Striving for Light


メディア
概要
『Striving for Light』は、ドイツのIgniting Spark Gamesが開発・販売するローグライト型アクションRPGである。『Path of Exile』や『Diablo』の深いビルド構築と、『Hades』のようなテンポの速いローグライトアクションの融合を掲げ、無限に拡張するスキルツリーを形作れる点が最大の特徴だ。手続き生成される暗い世界で、戦利品の収集や武器の強化、ボス戦を繰り返す。
2021年11月にSteamで早期アクセスを開始し、約4年の開発を経て2025年7月11日にバージョン1.0として正式リリースされた。開発者カップルによる小規模体制で、派生作『Striving for Light: Survival』も手がけている。正式版後も2025年11月に大幅な性能改善を含むアップデートを配信し、2026年4月24日には新クラス「ドルイド」を加える無料アップデート「Season 2: Era of Darkness」を実施した。
Steamのユーザーレビューは約74%が好評の「やや好評」である。スキルツリーを改変できる自由度が注目される一方、海外メディアのプレビューでは構想の可能性を実行面が損なっているとの指摘もあり、評価は分かれている。
記事
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アプデSeason 3 Content Update
シーズン3「Corruption League」の公式パッチノート。マップの侵食を操る新システム、新スキルジェム「Corrupted Chains」、ドッジの無敵時間見直し、Descent Defenseの作り直し、セーブのバックアップ機能、武器・スキルの大幅な調整が入った。
出典:Steam / Igniting Spark Games(公式) /
アプデSeason 2: Era of Darkness Content Update
1.0以降で初の大型無料アップデート。新クラスのドルイド、メタ進行を持ち越さない本格ローグライクモード「Darkness Mode」、シーズンの目玉となるSandfallワールドイベントが加わり、エンドゲームのマップ階層は上限がなくなった。
出典:itch.io / Igniting Spark Games(公式devlog) /
読むべき記事
レビューStriving for Light Review: a new entry into ARPG territory
正式版のレビュー。DiabloやPoEを手本にした意欲は認めつつ、スキルツリーと生命の樹は新規には分かりにくく、マップ制のエンドゲームは単調で、通貨「Shining Light」に何でも頼る作りがうまくいっていないと指摘している。
出典:Respawning /
批評Action RPG Striving for Light’s execution obscures the game’s conceptual potential.
無限に広がるランダムなスキルツリーという発想は評価しつつ、コントローラー操作でのUIの不統一、仕組みの説明不足、移動や打撃の手応えの弱さが、その可能性を隠していると論じたプレイ所感。
出典:The Geekly Grind /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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