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開発元
Compile
発売日
プラットフォーム
SFAM

メディア

概要

『スーパーアレスタ』は、コンパイルが開発し1992年にスーパーファミコン向けに発売された縦スクロールシューティングゲームである。北米では『Space Megaforce』のタイトルで発売された。MSXやセガ・マークIIIで展開された『アレスタ』シリーズの流れをくむ作品で、番号付きのアイテムで切り替える複数のサブウェポンと、それぞれの性能を変化させる使い分けの要素を備え、戦況に応じた武器選択が攻略の鍵となる。通常のゲームモードに加え、制限時間内にスコアを競う短時間のモードも収録されている。

コンパイルは『ザナック』や『アレスタ』などで高速かつ緻密な縦シューティングの作り手として知られており、本作はその技術をスーパーファミコンへ持ち込んだタイトルにあたる。同機は処理落ちしやすいハードと見られがちだったが、本作は多数の敵や弾が入り乱れる場面でも比較的軽快に動作する点がよく取り上げられる。ステージごとに趣向の異なる演出や多彩な敵配置も特徴である。

発売当時は大ヒット作というほどの知名度ではなかったものの、後年になってスーパーファミコンを代表するシューティングの一本として再評価が進んだ。豊富な武器と遊びやすい難易度設計が支持され、シリーズファンやレトロゲーム愛好家の間で根強い人気を持つ作品となっている。

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最終更新 2026-11-07

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