Super Chase H.Q.

概要
『Super Chase H.Q.』は、タイトーのカーチェイス・アクション『チェイスH.Q.』シリーズに連なる作品である。プレイヤーは特殊捜査班の刑事として覆面パトカーを操り、制限時間内に逃走する犯人の車に追いついて体当たりを繰り返し、相手を停止させて逮捕することを目指す。追跡と攻撃を組み合わせたシリーズ伝統のルールを、家庭用ゲーム機向けに再構成した一作として位置づけられる。
原点の『チェイスH.Q.』は1988年にアーケードで登場した。単にゴールを目指すだけでなく、犯人車を追い詰めて捕まえるという目的が新鮮で、当時のレースゲームの中でも独自の存在感を示し、多くの機種に移植された。1990年代に入るとシリーズは続編や派生作品へと展開し、本作はその流れの中で1990年代前半に北米などで発売された。日本ではタイトルが異なる形で展開されたため、この英語題名は主に海外版の名称として知られている。
コミュニティでの受容は、シリーズの原点ほど広く語られる存在ではないというのがおおむねの見方である。一方で、スピード感のある追跡や犯人車への体当たりといったシリーズならではの爽快感を家庭用で味わえる点は評価されている。レトロゲーム愛好家の間では、『チェイスH.Q.』シリーズの系譜をたどるうえで触れられる作品のひとつとなっている。
記事
読むべき記事
レビューSuper Chase H.Q. (SNES) Review
シリーズの基本構造を押さえた上で、SFC版はアーケード版『Super Chase』を縮小したリメイクだと位置づけている。車内視点とMode 7の路面は新しいが、中身は旧作の繰り返しでボリュームも乏しいと厳しく評価する。マスターシステム版やメガドライブ版『Chase H.Q. II』と比べて、家庭用としては物足りないと論じたレビュー。
出典:HonestGamers / dementedhut /
レビューSuper Chase HQ review
アーケード版第3作をゆるく移植した作品として、変更点を整理している。具体的には一人称視点の利点と視界の狭さという欠点、自車に体力が付いたこと、暴走族や銃撃してくる逃走車による緊張感の増加など。全5ミッション+ノーコンティニューで遊べる第6ミッションで約45分という短さを惜しみつつ、良作と評価している。
出典:Classic Games.net / sayewonn /
レビューSuper Chase HQ, Super Nintendo
SFC版の車内視点の演出(バックミラーに映るドライバー、動くハンドル)や、ナンシーのブリーフィングを紹介している。トンネルを抜けて犯人車を捕捉し、体当たりで止めるというシリーズ共通の流れをどう引き継いでいるかを、スクリーンショットを多く使って解説。
出典:The King of Grabs / Mallo /
映像SNES / SUPER CHASE H.Q. (JP) / Walkthrough / TAITO 1993
日本版『スーパーH.Q. クリミナルチェイサー』の2周目を、ノーミスでエンディングまで攻略した動画。2周目でしか遊べない追加ステージと真のエンディングを収めており、オープニングの英文には日本語訳が付いている。
出典:YouTube / Kaeru-kun's Retorogaming Channel /
レビューSuper Chase: Criminal Termination, Arcade
SFC版の原作にあたるアーケード版『Super Chase: Criminal Termination』のレビュー。場面に応じて変わる視点や、トラックに乗り換える展開など、SFC版にはない要素を紹介している。後に筐体のタイトル表記が『Super Chase HQ』に変わった経緯にも触れる。
出典:The King of Grabs / Mallo /
プレイ記【SFC】スーパーH.Q.クリミナルチェイサー
レトロフリークで実際に遊んだプレイ日記で、多数のスクリーンショットを使っている。「後部座席から身を乗り出したような」独特の視点、ニトロで出る400km/h超えのスピード感、コンティニューすると犯人車の体力が回復する厳しさなどを、くだけた語り口で伝えている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
解説『スーパーH.Q.クリミナルチェイサー』1993年/スーパーファミコン
SFC版の取扱説明書の画像を保存・公開している個人アーカイブ。メーター類が大きくて画面が狭く感じるという短い評と、ラウンド5クリア後のハードモード2周目・真エンディングの条件も書かれている。
出典:レトロゲームの説明書保管庫 / jackallsasaki /
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最終更新 2026-11-06
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