超ドラゴンボールZ
Super Dragon Ball Z


メディア
概要
『超ドラゴンボールZ』は、鳥山明原作の漫画・アニメ『ドラゴンボール』を題材とした3D対戦格闘ゲームである。2005年にアーケード版が稼働し、翌2006年にはプレイステーション2版が発売され、海外でも『Super Dragon Ball Z』として展開された。開発はクラフト&マイスターが担当した。同社は、カプコンで『ストリートファイター』シリーズなどに携わった岡村憲明が中心となって設立したスタジオである。
当時のドラゴンボールのゲームは、原作の空中戦や派手な演出を再現する作品が主流だった。本作はそれとは異なり、地上戦を主体とした本格的な格闘ゲームの手触りを重視している。コマンド入力による必殺技や駆け引きを重んじた設計で、育成要素を通じてキャラクターを自分好みに強化できる仕組みも備える。アーケード発の作品らしく、対戦バランスや操作の奥深さを意識した作りになっている。
評価は受け手によって分かれた。格闘ゲームとしての堅実さや操作感は、対戦志向のプレイヤーから一定の支持を得た。一方、同時期の『ドラゴンボールZ Sparking!』シリーズなどと比べると収録キャラクター数が少なめで、原作再現の派手さを求めるファンには物足りないという声もあった。現在では、シリーズの中でも格闘ゲーム寄りの異色作として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Super Dragon Ball Z Q&A
チーフプロデューサーの内山大輔氏と、Crafts & Meister代表の船水紀孝氏に聞いたインタビュー。『ストII』の作り手を迎えて「本格派のDBZ格闘ゲーム」を目指した狙いや、新キャラクターのメカフリーザなどの起用理由が語られている。
出典:GameSpot /
レビュー超ドラゴンボールZ【感想/評価】クソゲーではない!対人戦を楽しむ地味ゲー
船水紀孝氏・西谷亮氏が関わったアーケード移植の本格格闘ゲームとして、システムや育成カスタム、絵の再現度を実際に遊んだ体験をもとに紹介している。見た目の地味さなど惜しい点も挙げた上で、対人戦ができる人にはおすすめだとまとめている。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
映像The Best DBZ Fighting Game - Super Dragon Ball Z
格闘ゲームコミュニティ寄りの投稿者が、本作を「最高のDBZ格闘ゲーム」と見て魅力を掘り下げた動画。今も活動している対戦コミュニティ(Discordや有力プレイヤー)の協力を得て作られている。
出典:YouTube / GuileWinQuote /
- NO IMAGEレビュー
Super Dragon Ball Z Review
発売当時のレビュー。伝統的な格ゲーらしい作りと演出を評価しつつ、本格格闘ゲームほどの奥深さはなく、シリーズらしい派手さも薄いと指摘している。キャラカードによる育成要素やモード構成も詳しく説明している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
Super Dragon Ball Z - Combo/Mechanics Guide - PlayStation 2 - By Spralwers - GameFAQs
ゲーム内にチュートリアルがない本作について、基本操作から高度なシステム、隠れたシステム、コンボ、継承技、立ち回りのコツまでを体系的に解説したテキストガイド。
出典:GameFAQs / Spralwers /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】超ドラゴンボールZ レビュー(評価)
プレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。原作再現やキャラの個性、技継承の育成を評価する声と、ストーリーがない・一人では飽きるといった不満が並んでいる。対戦重視の設計を擁護する、やり込んだプレイヤーの長文レビューもある。
出典:PlayStation2 mk2(ユーザー投稿レビュー) /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に
ニュース・新着記事
- 映画『タコピーの原罪 -ありがとう、また明日-』あの“タッセル”が劇場グッズに登場。まりなのチャーム付きで、11月27日より販売へ
- ちばてつや先生の代表作『あしたのジョー』Kindle版の「39%オフ」クーポンセールが開催中。全20巻が1万1880円→「7240円」で購入できる
- 『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー
- 【無料】アニメ『WORKING!!』シリーズの一挙放送がABEMAにて決定。「勤労感謝の日」に向けた「勤労感謝のお仕事アニメ特集」の一環で、『SHIROBAKO』『左ききのエレン』など計5作品が一挙放送予定
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









