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開発元
Dimps、Namco Bandai Games
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360

メディア

概要

『ドラゴンボールZ バーストリミット』は、バンダイナムコゲームスが2008年に発売した対戦格闘ゲームで、開発はディンプスが担当した。プラットフォームはPlayStation 3とXbox 360で、『ドラゴンボール』を題材とする家庭用格闘ゲームとしては、いわゆるHD世代の据え置き機に初めて本格参入した作品にあたる。原作アニメのサイヤ人編からセル編までを扱い、ストーリーモードで名場面を追体験できる。

ディンプスは『ドラゴンボールZ』(PS2の「武道会」シリーズ)を手がけたスタジオであり、本作もその流れを汲む2D寄りの対戦システムを採用している。気力の管理や必殺技の駆け引きに加え、「ドラマピース」と呼ばれる演出が特徴で、戦闘中に条件を満たすと仲間キャラクターが割り込み、原作を思わせる掛け合いとともに支援効果を発揮する。アニメの質感を再現したグラフィックや演出は、当時の新世代機の性能を活かしたものとして注目された。

発売当時の評価では、原作再現度の高い映像や演出は好意的に受け止められた。一方で、参戦キャラクター数やモードの少なさ、扱うストーリーの範囲が限られている点を指摘する声も多かった。特に大量のキャラクターを収録した同時期の「スパーキング」シリーズと比べられることが多く、ボリューム面の物足りなさが評価を分けた。それでも、HD機におけるドラゴンボール格闘ゲームの先駆けとして記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-04

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