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開発元
—
発売日
プラットフォーム
fds / MSX2

メディア

概要

『スーパーロードランナー』は、ダグ・スミスが手がけブローダーバンドが1983年に発売したパズルアクション『ロードランナー』を源流とする作品で、日本ではアイレムがファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに1987年に発売した。プレイヤーは金塊をすべて回収してステージを脱出することを目指し、足元のレンガに穴を掘って敵を足止めしたり、通路を切り開いたりしながら進む。金塊を集める手順と穴を掘るタイミングを考える、パズル性の高いゲーム性はシリーズ共通の特徴である。

当時の日本では、ハドソンによるファミコン版『ロードランナー』がヒットしており、アイレムもアーケード向けにシリーズ作品を展開していた。本作はそうした流れの中で、書き換えサービスに対応したディスクシステム向けタイトルとして登場した位置づけにある。同年には続編の『スーパーロードランナーII』も発売されている。

評価の面では、同じハード上にハドソン版という定番作品が存在したこともあり、知名度はそれに及ばない。一方で、シリーズの手堅いパズル性を受け継いだディスクシステム作品として、レトロゲーム愛好家の間では『ロードランナー』の多様な移植・派生の歴史を語る際に言及されることがある。

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最終更新 2026-11-07

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