Surgeon Simulator 2


メディア
概要
『Surgeon Simulator 2』は、イギリスのスタジオ Bossa Studios が開発し、2020年にリリースされた手術シミュレーションゲームである。操作の難しさそのものを笑いに変える「わざと扱いにくい操作系」を看板にした『Surgeon Simulator』(2013年)の続編にあたり、一人称視点で手術器具を掴み、患者に処置を施すという基本の枠組みを受け継いでいる。
前作は実況動画やストリーミング配信との相性の良さから広く知られた作品で、本作はその流れを踏まえつつ、最大4人での協力プレイやレベルエディタといった要素を加えている。プレイヤーが自作した手術室やステージを共有できる仕組みが用意され、一度きりの手術体験にとどまらない遊び方が意図されていた。手の操作は指単位の制御を残しながら、身体ごと動けるようになるなど前作から変更が加えられている。
受容については、協力プレイ時の混沌とした展開やクリエイション要素を評価する声がある一方、操作感やコンテンツ量をめぐる反応は分かれた。シリーズの性格上、精密なシミュレーションというより、意図的な不自由さから生まれる失敗を楽しむコメディ作品として受け止められている。
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レビューSurgeon Simulator 2 review
本作の核は手術よりも、物理演算を使ってステージを解く謎解きにあると評価したレビュー。アセンブリー広場のような作成モードと、そこから生まれる奇抜なコミュニティ製レベルも強みに挙げている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Surgeon Simulator 2 Review – Surgical Imprecision
不条理な医療ドタバタの笑いや、パズル要素を加えたストーリーモード、強力な作成ツールを評価している。一方で、わざと扱いにくくした操作の笑いは長続きせず、いずれストレスに変わると指摘した6点評価。
出典:GameSpot /
インタビューBossa Studios interview: Cutting into Surgeon Simulator
BossaのリードデザイナーLuke Williams氏へのビデオインタビュー。48時間のGlobal Game Jamで生まれたシリーズの成り立ちと、スタジオ設立の経緯を語っている。
出典:Shacknews /
レビュー'Surgeon Simulator 2' review: A delightful operation blemished with sore points
Access All Areas版(Xbox・Steamで出た拡張版)のレビュー。友人と混沌を楽しむ協力ゲームとしては優秀だが、いくつかの粗が傑作に届かない原因になっていると評価している。
出典:NME /
レビューSurgeon Simulator 2 Review (PC) – Organ Grinder
前作が「プレイヤー側が面白さを供給する」浅いゲームだったのに対し、続編はチュートリアル・物語・施設の世界観を自前で用意したと整理し、建設途中の病院に漂う不穏さなど演出面の進歩を具体的に挙げる。
出典:Finger Guns /
- NO IMAGEレビュー
Surgeon Simulator 2 review – Anathema to some, anesthesia for others
全11ステージという構成や、Portal風のコメディと不穏さが同居する脚本・ボイスの質を評価しつつ、マルチ前提ゆえ途中セーブ不可で30分級のステージをやり直す設計が人を選ぶと、購入前に知るべき条件として明示する。
出典:PC Invasion /
開発秘話Surgeon Simulator 2 Preview: Surgeon Simulator 2 Let's You Commit Braindead Surgery
シニアゲームデザイナーNate Gallardo氏の証言を交えたプレビュー。前作の箱庭的な視点から、自由に動けるキャラクター操作やジェスチャー機能へ広げた設計意図を、実際のプレイ描写とあわせて紹介している。
出典:Game Informer /
インタビューBossa Studios dev talks evolving from Facebook games to Surgeon Simulator
Facebookゲームの開発から有料タイトルへ移ったBossaの歩みと、社内ゲームジャムの文化を語るインタビュー。I Am BreadやI Am Fishとつながる世界観「BCU」にも触れている。
出典:Shacknews /
レビューSurgeon Simulator 2: Access All Areas Review
48時間で生まれたバイラルヒットの続編はどうあるべきか、という問いからAccess All Areas版を検証したレビュー。
出典:TheSixthAxis /
レビューBob, please forgive me for what I’m about to do – Surgeon Simulator 2 review
前作は実況動画で一時的に流行したものの単調だったと振り返り、本作はその弱点を見事に解消したと高く評価するレビュー。
出典:Gaming Trend /
- NO IMAGE入門
Five Tips for Successful Surgery in Surgeon Simulator 2: Access All Areas
Game Pass配信開始に合わせて公式ブログが出した、Bossa Labsでの手術を成功させるための5つのコツ。
出典:Xbox Wire /
レビューSurgeon Simulator 2: Access All Areas Review
本作の寿命を決めるのは手術の腕ではなく制作モードだとして、ビルド・トリガー設定などのツール群と、ドッジボールやPongまで作られるコミュニティ製ステージの広がりを軸に評価したレビュー。
出典:GameSpace /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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