Surgeon Simulator 2013


メディア
概要
『Surgeon Simulator 2013』は、イギリスのBossa Studiosが2013年に公開したPC向けの手術シミュレーションゲームである。プレイヤーはマウスで手の位置を、キーボードの各キーで指を1本ずつ操作し、心臓移植や腎臓摘出といった手術に挑む。名称にシミュレーターとあるが、正確な医療再現よりも、意図的に扱いにくい操作系が生む混乱そのものを楽しませる物理コメディに近い設計となっている。
原型は2013年1月のGlobal Game Jamで短期間に制作されたブラウザ向けの試作で、公開直後の反響を受けて製品版へと拡張された経緯を持つ。製品版では救急車内や宇宙空間など環境の異なるステージ、他作品を題材にした追加内容などが加えられ、後年には家庭用機版やVR版も展開された。2020年には続編にあたる『Surgeon Simulator 2』が発売されている。
受容の面では、実況動画や配信との相性の良さがそのまま知名度につながった作品として語られることが多い。失敗が笑いに変わる構造は当時の動画文化と噛み合い、操作の難しさ自体が面白さになるタイプのゲームの代表例として参照される。一方で、慣れた後に遊びの幅が広がりにくいとの指摘もあり、長く遊び込む作品というより短時間の体験として評価される傾向がある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Smooth operators: The making of Surgeon Simulator - MCV/DEVELOP
2013年のGlobal Game JamでBossaのチームが作ったプロトタイプが、YouTubeやSNSで一気に広まって製品版になるまでを、開発者の証言でたどる長めのメイキング記事。
出典:MCV/DEVELOP /
- NO IMAGEインタビュー
The blissfully awkward controls of Surgeon Simulator 2013
Bossa StudiosのLuke Williams氏に、指一本ずつを操作するわざと不自由な操作系の狙いや、本物の手術とは似ても似つかない設計の考え方を聞いたインタビュー。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
インタビューInterview: Bossa Studios' Founder Henrique Olifiers on Surgeon Simulator 2013
Bossa創業者のHenrique Olifiers氏が、ゲームジャムのお題「heartbeat」から生まれた経緯や、記録的な速さで通ったGreenlightキャンペーン、ヒットの理由を振り返る一問一答。
出典:Funambulism /
- NO IMAGEレビュー
Surgeon Simulator 2013 Review
説明がほとんどないまま手術台に立たされる導入から、ぎこちない操作が生む笑いと達成感までを評価し、「シミュレーションとは言えないが医療過誤が最高に楽しい」とまとめた発売当時のレビュー。
出典:GameSpot /
攻略Surgeon Simulator 2013 A++への道~心臓移植編~
通常・救急車・隠しの全ステージでA++を取った筆者が、器具は2個までに絞る、切る場所以外に器具を当てないといった共通のコツと、心臓移植の具体的な手順を画像付きで解説している。
出典:アメブロ / ティーチャー /
レビューSurgeon Simulator 2013
キーボードの各キーが指に割り当てられた操作を「奥行きの分からないUFOキャッチャー」にたとえ、道具の持ち直し方や出血への注意、心臓・腎臓移植の流れをスクリーンショット付きで紹介している。
出典:はてなブログ / 人生に疲れた男のblog /
- NO IMAGEプレイ記
神ゲーか?馬鹿ゲーかSurgeon Simulator 2013
全ステージをクリアした筆者が、操作のクセやBLOOD LEVEL・Loss Rateの見方を説明し、心臓移植を最初から最後まで順に実況している。最後は「10ドルの元は取れた」とまとめている。
出典:はてなブログ / ダイナミックエントリー(社屋に) /
インタビューBossa Studios interview: Cutting into Surgeon Simulator
リードデザイナーのLuke Williams氏が、48時間のゲームジャムから製品版、さらに続編に至るシリーズの始まりとBossa設立の経緯を語る動画インタビュー。
出典:Shacknews /
レビュー「Surgeon Simulator: Experience Reality」感想
本作のVR版をPS VRとMoveで遊んだ感想。トラッキングの粗さがかえって作品の不自由さの味に合っているという見方や、DUALSHOCKよりMoveを薦める理由などをスクリーンショット付きで書いている。
出典:アメブロ / psvr-kannrininn0 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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