サバイバルキッズ Lost in Blue
Lost in Blue


メディア

概要
『サバイバルキッズ Lost in Blue』は、コナミが2005年にニンテンドーDS向けに発売したサバイバルアドベンチャーゲームである。海難事故で無人島に流れ着いた少年キースと少女スカイを主人公に、食料や水を確保しながら島での生活を続け、脱出の手がかりを探していく。空腹や喉の渇き、体力といった要素を管理しつつ、タッチペンやマイクを使った火起こしや調理などの操作を取り入れている点が特徴である。
本作は、ゲームボーイで展開された『サバイバルキッズ』シリーズの流れをくむ作品で、DSの新しい入力方式に合わせて無人島サバイバルの題材を再構成したものと位置づけられる。プレイヤーは少年を操作し、パートナーの少女と協力しながら生活を成り立たせる。二人の関係性がゲーム進行に関わる点も、従来作との違いとして挙げられる。海外でも『Lost in Blue』の題名で発売され、のちに続編や派生作品が複数登場し、シリーズとして展開された。
評価面では、限られた資源で生き延びる緊張感や、DSならではの操作を活かした生活描写が好意的に受け止められた。一方で、食料集めなどの作業の繰り返しや、パートナーの世話にかかる手間を負担に感じる声もあった。サバイバル要素を前面に出した携帯機作品として、根強い支持を集めている。
記事
読むべき記事
レビュー【DS】サバイバルキッズ-LOST in BLUE-【レビュー】
2020年に約15時間遊んだうえでのレビュー。HP・体力・空腹・水分の4つのパラメータで生き延びる仕組みと、食料の集め方が一つに決められていない自由さを評価している。一方で、調べる操作が空振りしやすい点や、DSのフタを閉めて待つ料理演出、あおいがあまり働かないAIの不満も具体的に挙げている。
出典:はてなブログ / ゲームする期 /
- NO IMAGE攻略
サバイバルキッズ Lost in BLUE 攻略
発売直後の2005年9月から作られた個人の攻略サイト。島のマップ、道具・素材・料理などのアイテム一覧、4種類の脱出方法、彼・彼女・本気の各モードで詰まったときのFAQ、小ネタをまとめている。おまけとしてファンが描いた漫画も載っている。
出典:猫目堂電脳倶楽部 / 迎夢達人 /
- NO IMAGEレビュー
Lost in Blue Review
空腹・渇き・疲労・時間との戦いとしてのサバイバル感や、島を探索する楽しさを評価した発売当時の大手媒体レビュー。常に細かな管理が必要な点、持ち物の少なさによる時間の無駄、移動の退屈さを欠点として整理している。
出典:GameSpot /
プレイ記君はサバイバルキッズを知っているか
発売当時に遊んだ人の思い出語り。眼鏡を壊されて目がよく見えないあおいとの分担生活、特に紐や籠作りを頼んだときに嫌がられる仕組みへのいら立ちを、ユーモアたっぷりに振り返っている。好感度の仕組みや、だいちが遠出するとあおいが飲食しなくなる挙動にも触れている。
出典:note / さだゆめ /
- NO IMAGE批評
Lost in Blue DS Review
ゲームとしては楽しいと認めつつ、少女が拠点で家事を担い、少年が冒険と食料集めをする古い男女の役割分担を強く批判したコラム型のレビュー。無人島に憧れて買った書き手自身の動機から語り起こしている。
出典:GamePeople / Emma Boyes /
レビューLost in Blue (DS)
食料集め・探索・パズル・物語を組み合わせたゲームの流れを丁寧に追った北米版のレビュー。食料の手に入れ方の多様さと、繰り返しに飽きかけた頃に新しい目標や場所が現れるテンポの良さを評価している。
出典:GameCola / Elizabeth Medina-Gray /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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