Swords and Serpents


メディア
概要
『Swords and Serpents』は、1990年に北米で発売されたファミコン(NES)向けのダンジョン探索型RPGである。開発はInterplay、販売はAcclaimが手がけた。プレイヤーは戦士や魔法使いなどからなるパーティーを編成し、一人称視点の迷宮を進みながら敵と戦い、装備や呪文を整えて最深部を目指す。周辺機器を使えば最大4人で各キャラクターを分担して操作できる点が特色である。
当時のPCでは『ウィザードリィ』や『ダンジョン・マスター』などの3Dダンジョン型RPGが人気を集めており、本作はその形式を家庭用ゲーム機に持ち込んだ試みの一つと位置づけられる。家庭用機でパーティーRPGを複数人で協力して遊ぶという発想は珍しかった。なお、1982年にImagicから発売されたインテリビジョン用の『Swords & Serpents』とは名前が似ているが、別の作品である。日本では発売されていない。
評価は概して地味な扱いにとどまる。複数人で遊べる点や手軽なダンジョン探索は好意的に語られることがある。その一方で、景観の変化に乏しい迷宮や単調な戦闘、マッピングの手間を欠点として挙げる声も多い。現在ではNESの中でもややマイナーな作品として、レトロゲーム愛好家の間で時折取り上げられる程度である。
記事
読むべき記事
プレイ記Swords and Serpents: Won! (with Summary and Rating)
CRPGを年代順に遊ぶ長寿ブログがNES版をクリアし、パスワード制や単純すぎる成長システムを具体的に検証した。独自採点GIMLETは17点。開発初期にPaul O'Connorが関わり、その後Bruce Schlickberndに引き継がれた経緯にも触れている。
出典:The CRPG Addict /
レビュー#634 - Swords and Serpents - Quest to Review Every NES Game
PC移植作が多いNESの一人称RPGのなかで、本作は操作が軽快だと評価するレビュー。最大4人同時プレイ、部位を狙う連打式の戦闘、3つの職業といった特徴を簡潔にまとめている。
出典:Questicle /
レビューSwords & Serpents (NES) review
ストーリーは薄く、探索と死と隣り合わせの緊張感が中心の典型的なダンジョンクロウラーだと説明する。そのうえで、このジャンルが好きな人にはNES屈指の一本だと推している。
出典:HonestGamers / Jason Venter /
レビューGame 19: Swords and Serpents (NES) - Final Rating
コンソールRPGを網羅的に遊ぶブログによる最終評価で、戦闘、キャラクター、魔法の入手方法などを項目別に採点している(19点)。パーティレベルが共通であることや、クリアに魔術師が必須である点も指摘している。
出典:The RPG Consoler /
レビューSwords & Serpents
西洋の開発会社がNES専用に作った珍しい作品として、簡素なUI、速いテンポの戦闘、多人数プレイ、常に表示されるミニマップなどの特徴を整理している。電池バックアップではなくパスワードで記録する点にも触れている。
出典:RPGreats /
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最終更新 2026-11-06
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