GOD EATER 3


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概要
『GOD EATER 3』は、バンダイナムコエンターテインメントが展開するハンティングアクション『GOD EATER』シリーズのナンバリング第3作である。2018年末にPlayStation 4とPCで発売され、翌年にはNintendo Switch版も登場した。神機と呼ばれる武器を操る「ゴッドイーター」が、人類を脅かす怪物アラガミと戦うという基本設計はシリーズを通じて共通している。
本作は前作までの舞台から時代を進め、「灰域」と呼ばれる汚染地帯に覆われた世界を描く。主人公たちは生まれながらに管理・使役される存在「AGE」として設定され、シリーズが持ち味としてきた群像劇的なキャラクタードラマが引き続き中心に据えられている。システム面では、高速な移動行動であるバーストアーツやエンゲージといった新要素が加わり、戦闘のテンポが従来作より引き上げられた点が特徴とされる。
評価は分かれる傾向にある。アクションの手応えや爽快感、キャラクターデザインを評価する声がある一方、ボリュームや終盤の構成、既存シリーズとのつながりの扱いについては物足りなさを指摘する意見も見られた。シリーズとしては国内のハンティングアクション市場で一定の支持層を築いてきた作品であり、本作もその流れを受け継いでいる。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
God Eater Director Says Fans Should Keep Telling Bandai Namco They Want A New Entry
ファミ通40周年記念配信(DAY2)に出演したバンダイナムコスタジオの吉村広氏が、シリーズの今後に触れた。現時点で発表できるものは無いとしたうえで、開発チームには新作を望むファンの声が届いていると述べ、今後も声を上げ続けてほしいと呼びかけた。
出典:Noisy Pixel /
考察God Eater After Six Years of Silence: Where Did Monster Hunter's Closest Rival Go?
『コードヴェイン2』の発売をきっかけに、新作が出ていないゴッドイーターシリーズを振り返る記事。神機の捕喰とバースト、バレットエディットといったモンハンとは違う設計思想を軸にシリーズの浮き沈みを整理し、今後の可能性を探っている。
出典:Yomiqo /
読むべき記事
レビュー神狩りって、自由ですか?『GOD EATER3』
初代を予約購入した古参が、15周年の年に『3』を遊んだレビュー。開発がマーベラスに替わってもシリーズ伝統の軽快な操作感が保たれている点を評価し、バーストアーツ・アクセルトリガー・ダイブ・エンゲージといった新要素がカスタマイズの楽しさを深めていることを具体的に説明している。
出典:note / ツナ缶食べたい /
レビューGod Eater 3 Review
PS4版のレビュー。灰域やポートといった新しい世界設定を新規プレイヤー向けに整理したうえで、シリーズの定型からは大きく外れないものの、手応えのある楽しいアクションRPGとして十分に成立していると評価している。
出典:RPGFan /
プレイ記ゴッドイーター3をクリアしてみて正直な感想
初代から遊んできたシリーズファンが、発売直後にクリアした率直な感想。クリアまでのプレイ時間やボリューム感を示したうえで、相棒キャラ・ユウゴの受け止め方で評価が分かれる理由などを辛口で掘り下げている。
出典:はてなブログ / もってけ!ずしおうまる /
プレイ記ゴッドイーター3は平成のゲームだった
『コードヴェイン2』に備えて、本編・DLC第1弾・エキストラミッションまで遊び込んだプレイヤーの感想。いま遊ぶと『MHP2ndG』を令和に遊ぶような手触りだとし、AGEの境遇という掴みの良さと、中盤以降の脚本の粗さを率直に指摘している。
出典:note / sashimi_was_alive /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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