Synapse


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概要
『Synapse』は、英国のVR専門スタジオnDreamsが開発し、2023年にPlayStation VR2向けに発売したアクションシューターである。プレイヤーは工作員として、テロを企てる元諜報員の精神世界に潜入し、その記憶の奥へ進みながら計画の手がかりを探る。PS VR2のアイトラッキング機能を中心に設計されており、視線で対象を選んでテレキネシスで物体や敵を操る操作と、銃による射撃を組み合わせた戦闘が特徴だ。ステージ構成はローグライト形式で、倒れるたびに強化要素を解放しながら再挑戦を重ねていく。
背景として、PS VR2は発売当初から専用機能を活かした独自タイトルの不足が指摘されていた。そのなかで本作は、アイトラッキングを単なる補助ではなくゲームプレイの核に据えた作品として注目された。白黒を基調に差し色を効かせた、グラフィックノベルを思わせるアートスタイルも印象的な要素である。
評価はおおむね好意的で、視線とテレキネシスを組み合わせた操作の爽快感や、遮蔽物を使う戦闘の手触りが高く評価された。PS VR2を代表するタイトルの一つに挙げられることも多い。一方で、ボリュームの少なさや、ローグライト構造による繰り返しの単調さを指摘する声も見られる。
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レビュー‘Synapse’ Review – A Power I’ve Been Waiting For
アイトラッキングで対象を選ぶテレキネシスと、2段階のトリガー操作(軽く引くと掴み、深く引くと爆発)がいかに直感的かを、プレイ映像を添えて評価している。そのうえで、コアのメカニクス以外が釣り合っているかも検証している。
出典:Road to VR /
レビュー[Synapse 感想.評価]スピード感ある戦闘が楽しいローグライト超能力ガンアクション[VR]
トロフィーをすべて取った(トロコン)筆者が、テレキネシスと銃を組み合わせた戦闘、マインドハックによるビルド、啓示を使った周回強化を要素ごとに評価している。弾薬を拾える範囲やハンドガンのリロードのしにくさといった不満点と、そのコツも具体的に書いている。
出典:ゲームと漫画を摂取して生きています。 /
開発秘話Why nDreams hopes Synapse will be a "system seller" for PSVR2
nDreamsのCEOとスタジオ責任者に取材した記事。PSVR時代の『Fracked』を移植せず、PSVR2専用の新作を一から作った理由や、ハードの機能を見せる作品にするという狙いを伝えている。
出典:Game Developer /
入門テレキネシスを使った戦闘が素晴らしい『SYNAPS(シナプス)』感想と概要
ボタン操作、ゾーンの構成(1周8+1ゾーン、3周で物語が完結)、ディファイアンスや啓示などのシステムを整理した解説。最初に「敵を掴む」スキルを取るべきといった攻略上のアドバイスも添えている。
出典:PS5非公式ファンサイト /
レビューSynapse Review: Mind Games Are Afoot
白黒にネオンを効かせたビジュアルと、大佐の精神に潜入する物語の構成を紹介している。「銃を持ったジェダイ」になれる爽快さを評価する一方で、バリエーションの不足を課題に挙げている。
出典:UploadVR /
プレイ記PS VR2『Synapse』プレイレポート! テレキネシスを駆使して戦うローグライトシューティング!
SIEの担当者が先行デモを遊んだレポート。ランダム化されたステージ構成、3系統のスキルツリー「Revelation」、手のひらに出るミニマップ、マガジンを押し込むリロードなど、基本の仕組みを日本語で詳しく説明している。
出典:PlayStation.Blog 日本語 /
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最終更新 2026-11-03
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