SYNAPTIC DRIVE


メディア

概要
『SYNAPTIC DRIVE』は、サウザンドゲームズが開発し、禹諾国際のゲームブランドYUNUO GAMESが2020年5月28日に配信したオンライン対戦シューティングである。対応機種はNintendo SwitchとSteamで、両機種間のクロスプラットフォーム対戦ができる。国内ではSwitch版のパッケージ版も同日に発売された。舞台は数百年後の未来で、プレイヤーはボディ、ガン、ワイヤー、トラッカーを組み合わせたファイターを操り、見下ろし視点のアリーナで1対1のバトルを行う。
ディレクターは『カスタムロボ』シリーズを生んだ見城こうじ氏で、海外メディアでは同シリーズの精神的後継作とも呼ばれた。本作は東京ゲームショウ2018と2019に出展され、公式サイトでは各メディアのインディーゲームアワードにノミネートされたとしている。eスポーツでの展開も意識して作られた。
発売後の評価は賛否が分かれている。Nintendo Lifeは6点で、核となる対戦は楽しいものの内容が乏しいと評した。ストーリーモードがないことやUIの使いにくさを挙げるユーザーもいた。Steamのユーザーレビューは66件中31%が好評で、「やや不評」となっている。2020年7月には不具合修正とバランス調整が告知された。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Kouji Kenjou Interview; Custom Robo, Synaptic Drive, and Publishers Vs. Indie
見城こうじ氏が、ナムコ時代からカスタムロボ期までの経歴を振り返るインタビュー。開発から離れていた時期のこと、復帰して本作を作ることになった経緯、カスタムロボ新作についての考え方も語っている。
出典:Niche Gamer /
開発秘話ディレクションした『シナプティック・ドライブ』がリリースされます
ディレクター本人が書いた紹介記事。成長要素を入れずパーツの価値をそろえた設計、俯瞰カメラで「完全情報ゲーム」に近づけた狙いを説明している。2017年にインディ・リモート開発で始まり、パブリッシャーが付くまでの経緯にも触れている。
出典:note / 見城こうじ /
レビューReview: Synaptic Drive (Switch) - A Fun But Bare-Bones Custom Robo Successor
カスタムロボの系譜から本作を位置づけたレビュー。対戦の中身はしっかりしていると評価する一方、価格の割にコンテンツが少ない点や、地域別マッチングがないオンライン対戦の不安定さを指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビュー俺は楽しめてる『SYNAPTIC DRIVE』|スギナミク
約20時間遊んだ上で、本作をカスタムロボとは別のゲームとして評価した感想記事。相手の「よく使う装備」を見て構成を読み合う面白さを、具体的な組み合わせの例で説明している。ランクポイントが際限なく下がる仕様の問題点も指摘。
出典:note / スギナミク /
レビューシナドラのレビュー?とススメ - OZIブログ
発売直後に酷評が相次いだ中で、良い点と評価が割れた理由を項目ごとに分析した記事。操作感や効果音の弱さ、負けから学ぶゲームであることなどを挙げ、どんな人に向くかを78点の評価とともにまとめている。
出典:はてなブログ / OZIブログ /
攻略[シナドラ]今週勝ちたいシナプティック・ドライブ攻略
カスタムロボ経験者向けに違い(ストーリーなし、ボムの代わりのワイヤー、アルティメットなど)をまとめた入門攻略。効率の良いレベル上げ、序盤の強いパーツ、すぐ使えるカスタマイズ例も載っている。
出典:トキノドロップ /
プレイ記シナプティックドライブをswitchで遊んだ - 飯食ってCREW
カスタムロボのファンが約3時間遊んだ感想。スピード感やワイヤーの改良を評価する一方、ガンのクールタイム、移動の軽さ、極端なアルティメットなどを具体的に挙げ、平均化しすぎたバランスを惜しんでいる。
出典:はてなブログ / 飯食ってCREW /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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