Tachyon Project


メディア
概要
『Tachyon Project』は、スペインのインディースタジオEclipse Gamesが開発したツインスティックシューターである。プレイヤーはコンピューターネットワークに潜入するプログラムを操作し、ネオン調の幾何学的なビジュアルで描かれた空間で、迫り来る敵を撃破しながらステージを進んでいく。ハッキングを題材とした物語が用意されており、ステージの合間にはコミック風の演出でストーリーが語られる。アーケード的なスコアアタックに加え、物語を追いながら進めるモードを備えている点が特徴である。
本作はまずXbox Live Indie Games向けに配信され、その後PCをはじめとする複数のプラットフォームへ展開された。『Geometry Wars』に代表される、幾何学的グラフィックと全方位射撃を組み合わせたシューティングの系譜に連なる作品であり、小規模チームによる低価格タイトルとして位置づけられる。装備を組み替えて攻撃手段や特殊能力を調整できる要素もあり、ジャンルの定番の遊びに若干の育成・カスタマイズ性を加えている。
ユーザーからは、手頃な価格で手軽に楽しめる爽快感や、派手で見やすいエフェクトが評価されている。一方で、ジャンルの先行作と比べて目新しさに乏しい点や、ボリュームの少なさを指摘する声もあり、総じて堅実な小品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューTachyon Projectのレビュー!世界観が独特なSTG!
Switch版を遊んだ筆者の日本語レビューです。ハッキングAIを題材にした世界観、ストーリーモードとチャレンジモードの違い、ステージ6あたりから難易度が急に上がることを取り上げています。日本語訳にやや不自然な部分があること、派手さを抑えた「静」寄りの作りであることにも触れています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
レビューReview: Tachyon Project
PS4版のレビューです。ありがちなサイバーパンクのハッキング物語にも一定の魅力があると評価しています。射撃の反動による操作感、見分けやすい敵の種類、機体のカスタマイズ、New Game+やエンドレスモードまで具体的に評価し、目立つ作品ではないが丁寧に作られたシューターだと結論づけています。
出典:Destructoid /
レビューTachyon Project Review (Switch eShop)
Robotron・Geometry Warsの系譜にある作品として、ストーリーモードの導入とロードアウト(装備の組み合わせ)による育成を、ジャンルに変化を加える試みとして検証しています。音声のない会話がプレイ中に気を散らすこと、ウェーブ間チェックポイントがあっても難易度がかなり厳しいことも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Tachyon Project Review
最初はGeometry Warsの模倣に見えるものの、物語が進むにつれて難易度と緊張感が高まっていく流れを描いています。タイマーが体力を兼ねる独自の仕組み、ウェーブごとのチェックポイント、武器やパーク(強化)の解放、ステルスなど多彩なチャレンジモードを詳しく解説しています。
出典:Xbox Achievements /
レビューTachyon Project (Switch) Review
Geometry Warsを愛するレビュアーが「その後継となる作品」を探す視点で評価しています。10ミッション×6ウェーブの構成と、目的の種類は多くても中身は避けて撃つことに集約される点を説明し、終盤の難しさにも触れています。評価は7.5点です。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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