開発元
Beatshapers
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / Vita / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『#Killallzombies』は、ウクライナのインディースタジオBeatshapersが開発した見下ろし視点のツインスティックシューターである。2014年にXbox One向けに配信され、その後PlayStation 4やPC(Steam)にも展開された。迫りくるゾンビの大群をさまざまな武器で撃ち倒し、レベルアップで得られるパーク(能力強化)を選びながら生き残りを目指す、アーケード色の強い作品である。

本作の大きな特徴は、配信プラットフォームとの連携機能である。ゲーム実況が広まりつつあった時期に、Twitchなどの視聴者が投票でゲーム内の出来事に介入できる仕組みを取り入れた。ゾンビの増援やプレイヤーへの支援といったイベントを視聴者が左右できる点は、配信と視聴者参加を前提とした設計の早い試みのひとつとして注目された。タイトルにハッシュタグを冠しているのも、SNSや配信文化を意識した作品であることの表れといえる。

評価はおおむね賛否が分かれた。視聴者参加型の仕組みや手軽に遊べる爽快感を評価する声がある一方、ゲームプレイの単調さやボリューム不足、ジャンル内での目新しさの乏しさを指摘するレビューも少なくなかった。大きなヒット作とはならなかったものの、配信連携というアイデアを先駆的に取り入れたインディータイトルとして記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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