太閤立志伝Ⅴ
Taikou Risshiden V


メディア

概要
『太閤立志伝Ⅴ』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)が2004年に発売した歴史シミュレーションゲームで、『太閤立志伝』シリーズの第5作にあたる。戦国時代を舞台に、プレイヤーは一人の人物として生き、立身出世や自分なりの人生を目指す。シリーズ初期は豊臣秀吉を主人公とした出世物語が中心だったが、本作では多数の武将に加え、商人、剣豪、忍者、医師、海賊など多様な立場の人物を選べ、自由度の高さが大きな特徴となっている。
大名として天下統一を目指すだけでなく、商売で財を成す、剣の道を極める、各地を旅して人脈を築くといった遊び方ができる。合戦や交渉などの場面では、修得した技能に応じたカードを用いるミニゲーム的な仕組みが導入され、人物の成長と行動の幅が結びついている。同社の『信長の野望』シリーズが大名視点の国盗りを描くのに対し、本作は個人の視点から戦国の世を体験させる点に独自性がある。
シリーズの集大成として評価が高く、長らく新作が出なかったこともあり、ファンの間では根強い人気を保ってきた。後年にはPC版の配信や、追加要素を加えた『太閤立志伝Ⅴ DX』が家庭用ゲーム機やPC向けに発売されるなど、発売から長い年月を経ても遊ばれ続けている作品である。
記事
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出典:遅咲き店長のゲームプレイ日記 /
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尼子家の山中鹿介でのプレイの続編です。大きな合戦の前の修行・育成・主命の積み重ねを8倍速で編集し、実況を多めにして見せています。
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映像【太閤立志伝Ⅴ DX】オリジナル武将で天下統一 #04【ゆっくり実況】
オリジナル武将で伊達家に仕えて天下統一を目指すシリーズの第4回です。北条家との長い戦いが決着するまでを描いています。
出典:YouTube / ゆっくり独身少年レトロゲーム /
読むべき記事
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出典:note / 初心カイ /
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「太閤立志伝Ⅴ」をもう一度プレイさせてくれ
職業や生き方を選べる自由度、公式のイベントコンバーター、太田資正の忍犬の術のような史実にもとづく作り込みを例に、『V』の魅力を語っています。戦国ものを書く人にも勧められる作品だとしています。
出典:不眠の子守唄 /
入門コーエーが用意した戦国時代という箱庭「太閤立志伝5DX」
シリーズ未経験の人がSwitch版を約30時間遊び、『信長の野望』との違い、合戦をしない職業の楽しさ、剣豪や忍者での体験と失敗を紹介しています。
出典:note / うにごん /
考察【太閤立志伝V】主人公が一番つまらないゲームの話
木下藤吉郎はイベントの引力が強く、実質チュートリアルのようなものだと指摘しています。人物札を集めて誰にでもなれる自由さこそ本質だと論じる、遊び方の提案です。
出典:note / 久保怜央 /
レビュー太閤立志伝5DX(2022)プレイ雑感
PS2版で札1200枚を集め、全エンディングまでやり込んだ人が、DX版の良い点と気になる点を比べて整理しています。
出典:吐き捨て系日記 /
- NO IMAGEレビュー
《太阁立志传5DX》评测7.2分 人生五十年, 如梦亦如幻
中国の大手媒体によるDX版のレビュー(7.2点)です。新シナリオや新しい技能などの追加要素を評価する一方、PSP版がもとになっていることによるPC版の最適化不足も指摘しています。
出典:Gamersky /
批評太閤立志伝Vは、人生とはどういうものなのかを教えてくれた
10年以上遊び続けてきた筆者が、武士・商人・海賊・忍者などあらゆる生き方を体験できる点を挙げ、細かく作られた人物の能力が人生の現実を映していると語っています。
出典:note / だけんよかろう /
攻略太閤立志伝V 医師 商人 海賊プレイ
刀鍛冶なら全札を開放した状態で最初から最高価値の武器を作れるといった発見を含め、鍛冶屋・医師・商人・海賊などのプレイの流れと注意点を実体験から説明しています。
出典:note / MahaRaju33 /
プレイ記【太閤立志伝V DX】初めての縛りプレイへの感想。
流亡の章・鍛冶屋タイプの新武将・米転がし禁止などの縛りで山名家に仕えたプレイ記です。能力値より技能レベルと札が重要だと身をもって知った過程を書いています。
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出典:necessary /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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