ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
Knights in the Nightmare


メディア

概要
『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』は、スティングが開発したニンテンドーDS用ソフトである。日本では2008年に発売され、北米ではアトラスが翻訳版を発売した。のちにPSP版も登場している。同社の「Dept.Heaven」シリーズに連なる作品で、『リヴィエラ ~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』に続く系譜に位置づけられている。
ゲームはシミュレーションRPGの戦略性と、弾幕シューティング的なリアルタイム要素を組み合わせた独自の形式をとる。プレイヤーは「ウィスプ」と呼ばれる光の存在をタッチペンで操作し、敵の攻撃をかわしながら、亡霊となった騎士たちに力を与えて戦わせる。滅びた王国を舞台に、断片的に語られる過去の出来事をたどる構成も特徴である。ユニットの配置、属性、行動回数の管理など考えるべき要素が多く、一つの画面に情報が密集している。
評価は二分されやすい作品として知られる。システムの独創性や重厚な世界観、ドット絵を中心としたビジュアル、音楽は支持を集めた。一方で、ルールの理解に時間がかかり、序盤の敷居が高い点はたびたび指摘されている。慣れるまでの難しさを乗り越えたプレイヤーからは、DSならではの意欲作として評価されることが多く、根強い愛好者を持つ一本である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Dept.Heavenシリーズの中での位置づけ、ユグドラ・ユニオンとの連動から、ウィスプ操作、Vitの消耗、エフェクティヴ、高低差まで、独特な戦闘システムを項目ごとに細かく解説している。良い点と問題点も整理されていて、総合的にまとまった日本語の作品解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューDestructoid Review: Knights in the Nightmare
スタイラスで操るウィスプ、被弾すると減る持ち時間、縦か横の列をそろえるキルボードなど、SRPGと弾幕STGを組み合わせた戦闘の仕組みを、具体的に説明しながら評価している。複雑さを認めつつ、他にない独創的な作品として強く推している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGE考察
Knights in the Nightmare: Review in the Repair pt.1
ゲームデザイナーの書き手が、大量のチュートリアルから入る導入の作りや、SRPGとシューティングの融合を設計の面から分解し、3回に分けて長所と問題点を論じる連載の第1回。
出典:Critical-Gaming Network /
レビューKnights in the Nightmare Review (DS)
Dept.Heavenシリーズ4作目という位置づけを押さえた上で、戦闘のあとに過去の出来事が明かされていく物語の作りと、最初から大量の仕組みを覚えさせられる難しさを評価している。初めての人でも単独で遊べることにも触れている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Knights in the Nightmare Review
仕組みを「理解できた」瞬間の快感と、チュートリアルが不親切な点の両方を挙げ、根気のあるプレイヤーにこそ報いる作品だと評価している。
出典:Gamecritics.com /
攻略ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのタッチプレイを倍楽しむために
リマスター版をSwitch・タブレット・スマホでタッチ操作するときに向くタッチペンの種類、タッチ位置のずれやウィスプとの距離の設定、Switchのボタン割り当てのおすすめを、写真付きで紹介している。
出典:はてなブログ / ゼノンブログ予定地 /
レビューPSP版の個人的な感想(ナイトメアクリア済み)
最高難易度ナイトメアまでクリアしたやり込み勢が、PSP版のロードやテンポ、ソフトリセットが無いこと、アナログ操作でウィスプが避けにくいことをDS版と比べて検証し、情報表示が増えた改善点も挙げている。
出典:はてなダイアリー / インザナ地獄 /
- NO IMAGE考察
Knights in the Nightmare Analysis 1: Decay and Restoration
Critical-Gamingの論考が指摘した「減衰」というゲームデザイン上の特徴が、王ヴィルムガルドの理想化された過去が崩れていく物語のテーマとどう重なるかを論じている。
出典:Reading Between the Pixels /
プレイ記【感想①】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(1周目)
SRPG自体が初めてという書き手が、EASYを選んで始め、複雑な操作とチュートリアルにとまどいながら1周目を進めた感想をつづっている。
出典:アメブロ / あらすじとか知ったことか! /
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最終更新 2026-11-12
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