Dawn of Man


メディア
概要
『Dawn of Man』は、スペインの小規模スタジオMadruga Worksが開発し、2019年にPC向けに発売したサバイバル要素を持つ街づくりシミュレーションである。同スタジオは宇宙植民地建設を題材とした『Planetbase』で知られ、本作ではその経験を生かしつつ、舞台を人類の先史時代へ移している。
プレイヤーは旧石器時代の小さな集団を率い、狩猟や採集で食料を確保しながら住居や道具を整え、集落を発展させていく。マンモスなどの大型動物の狩り、季節の移り変わりへの備え、技術の発見による新石器時代から金属器時代への移行が主な流れであり、時代が進むにつれて略奪者の襲撃への防衛も重要になる。技術は特定の目標の達成によって得られる知識を用いて解放する仕組みで、人類史の段階的な発展を体験できる構成となっている。
発売当初はSteamで売上上位に入るなど注目を集め、ユーザーレビューでは先史時代という珍しい題材や雰囲気のあるグラフィック、手軽に遊べる難易度が好意的に受け止められた。一方で、後半の展開の単調さや戦闘面の作り込み、遊べる内容の分量については物足りなさを指摘する声もあり、メディアの評価はおおむね中程度から好評の範囲に収まっている。
記事
読むべき記事
インタビューBehind Dawn of Man's style of 'ant colony' city-building
Madruga Worksの共同創業者マルティーニョ・フィゲロアに聞いた開発インタビュー。前作Planetbaseで得た教訓と、なぜ先史時代を選んだかを語っている。住民が自分で生死に関わる判断をする自律AIや、指示の細かさを段階的に選べる設計の考え方も説明されている。
出典:Game Developer /
入門Dawn of Man
ゲームモードと難易度、定住・放浪スタートの違いから、序盤の作業領域の設定、知識ポイントのおすすめ取得順、交易の手数料、資源上限の調整までを順に解説した日本語の入門ガイド。
出典:お~るげーむず(仮) /
考察Dawn of Man is the ideal city-builder if you hate micromanagement
メニューが入り組んでいたりAIが粗かったりする欠点を認めた上で、条件付きの資源収集ルールによる自動化が細かい操作を大きく減らし、本作をすっきりした街づくりゲームにしていると分析したコラム。
出典:PC Gamer /
攻略Dawn of man攻略テクニック覚え書き
実績をすべて解除したプレイヤーが、遊ぶ中で見つけたテクニックを日本語でまとめたガイド。シナリオのクリアや「古代の戦士」ハードコア実績を狙うときの参考になる。
出典:Steamコミュニティ / Redbard69 /
- NO IMAGEレビュー
With a few fixes, Dawn of Man would be a fantastic prehistoric city-builder
「もう1シーズンだけ」とやめられなくなる中毒性、先史時代の生活描写がおおむね史実に沿っていること、時代ごとに手触りが違うことを評価した長文レビュー。そのうえで、あと少し直せば傑作になるという観点から課題を細かく論じている。
出典:Mega Bears Fan /
プレイ記Dawn of Man 感想
マンモスなど更新世の動物と暮らす狩猟採集の時代から始まり、時代が進むとそれらの動物が絶滅していく人類史らしい体験を評価した感想記事。家畜の繁殖のしにくさ、遠征時に食料を持たない仕様、襲撃者のAIなど具体的な不満も挙げている。
出典:はてなブログ / あおたくメモワール /
レビューDawn of Man Review - Woolly Mammoths and the Scavenging Morons
珍しい時代設定、資源管理、序盤の知識システムを評価する一方、終盤の退屈さ、襲撃と防衛の物足りなさ、広すぎるマップ、AIや経路探索の弱さをはっきり指摘したレビュー。
出典:Wccftech /
レビュー原始時代の街づくりシミュレーション「Dawn of Man」の感想・レビュー
購入を迷う人向けに、狩猟や家畜の飼育といった原始時代ならではの面白さと、イマイチな点を紹介する日本語レビュー。
出典:光る原人 /
ニュース"pontaさん!ゲームプレゼンのお時間です!" 第1回 原始時代 建設SLG『Dawn of Man』
石を割ってナイフを作るところから、子どもの動物だけを狙う狩り、冬に備えた食料保存や毛皮作り、水汲みによる効率化まで、本作の遊びの流れを自分の村での出来事を交えて楽しく紹介するnote記事。
出典:note / ponta /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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