Tak and the Power of Juju


メディア
概要
『Tak and the Power of Juju』は、2003年にTHQから発売された3Dアクションプラットフォーマーである。開発はAvalanche Softwareが担当し、プレイステーション2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス向けに展開された。米国の子ども向けチャンネルであるニコロデオンと組んで立ち上げられたオリジナル作品で、未開の島に暮らすププヌヌ族の見習いシャーマンの少年タックが主人公である。悪しき呪術師トラロックの企みから部族を救うため、精霊「ジュジュ」の力を借りながら各地を冒険する。
当時の欧米では、『ジャック×ダクスター』や『ラチェット&クランク』などキャラクター性の強い3Dプラットフォーマーが数多く登場しており、本作もその潮流に属する。動物を利用したギミックや、ジュジュの力による多彩なアクション、ドタバタ調のユーモアが特徴である。日本では発売されておらず、主に北米を中心とする海外市場向けの作品として知られる。
評価は概ね中程度から好意的で、カートゥーン調のグラフィックやコミカルな演出、子ども向けとしての遊びやすさが評価された。一方で、ジャンルの先行作に比べて目新しさに欠けるという指摘もあった。商業的には一定の成功を収め、続編『Tak 2: The Staff of Dreams』などが制作されたほか、ニコロデオンでテレビアニメ化もされ、シリーズとして展開された。
記事
最新記事
映像Tak and the Power of Juju - A Complete Series Retrospective
1作目からTak 2、The Great Juju Challenge、TVアニメ、Guardians of Grossまで、シリーズ全体を章ごとに振り返る約1時間の回顧動画。1作目を出発点に、フランチャイズがどう広がり、どう終わったかを追える。
出典:YouTube / TheLoaten17 /
- NO IMAGEレビュー
All GameCube Games #322: Tak and the Power of Juju
GC全タイトルを振り返る連載の1本。当時のニコロデオン作品としては際立って出来のいいCGムービーを評価する一方、武器の切り替えとジャンプが結びついた操作の煩わしさや、収集要素のために同じ場所を何度も回らされる構成を具体的に批判している。現在は公式に入手する方法がないことにも触れている。
出典:N-Europe /
読むべき記事
レビューTak and the Power of Juju - Nitro Rad
開発元Avalanche Softwareの紹介から、操作、パズルとレベル設計、ハブ構造、ジュジュの力、スノーボード、最終盤、100%達成までを章ごとに検証する約1時間のレビュー。ニコロデオン初のオリジナルゲームシリーズが今遊んでも楽しめるかを論じている。
出典:YouTube / Nitro Rad /
- NO IMAGEインタビュー
Tak and the Power of Juju Q&A
発売直後に、Avalanche SoftwareのプロデューサーJohn Blackburnにキャラクター誕生の経緯を聞いたインタビュー。社員が見た「呪術師が主人公のゲーム」の夢が原点だったこと、THQとニコロデオンへの数度のピッチを経て採用されたこと、ニコロデオンが脚本家選びや声優オーディションに協力したことなどを語っている。
出典:GameSpot /
開発秘話Nickelodeon's Biggest Disaster: Tak and the Power of Juju
ニコロデオンが野心的に仕掛けたオリジナルIPとしてのTakを、誕生の経緯、ゲームの出来、開発難航、TVアニメの失速、そしてなぜ失敗したのかまで、章立てで追う約55分のドキュメンタリー。
出典:YouTube / LS Mark /
- NO IMAGEレビュー
Tak and the Power of Juju Review
発売当時のレビュー。独特なビジュアルとユーモアを評価し、子ども向けゲームとしては上出来だと認める一方、分かりにくいレベル設計が子どもには難しすぎ、ありきたりなシステムは大人には物足りないと指摘して、良作どまりと結論づけている。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-04
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