開発元
Mahdi Bahrami
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Tandis』は、イラン・イスファハン出身のゲームデザイナー、マフディ・バハラミが個人で開発・販売した3Dパズルゲームである。2022年4月21日にSteamで発売され、Windows、macOS、Linuxに対応する。プレイヤーは手元の立体に単純な変形を重ねていき、提示されたお題と同じ幾何学的形状を作り出す。物語要素はほぼなく、時間制限や運の要素もない純粋なパズル作品で、作った形状は3D形式で書き出せる。

バハラミはタイル型パズル『Farsh』や、イスラム美術の幾何学模様に着想を得た『Engare』で知られ、数学と美術を結びつける作風を持つ。本作は『Engare』から約5年ぶりの新作で、複雑な幾何学の概念を数字を使わずに遊びとして体験させる試みである。

発売後、Ars Technicaは難しいパズルを好む人や幾何学に強い人に勧められる作品と評し、Edge誌は『Engare』ほどの簡潔さはないとしつつも、幾何学の美しさに目を向けさせる瞑想的な作品だと評価した。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。対応言語は英語のみだが、日本語のキュレーターレビューも見られる。大型アップデートや他機種版の展開は確認できない。

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最終更新 2026-11-09

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