テディーボーイ・ブルース
Teddy Boy


メディア

概要
『テディーボーイ・ブルース』は、1985年にセガがアーケード向けに発売したアクションゲームである。プレイヤーは銃を持つ少年テディーボーイを操作する。ステージ内に置かれたサイコロ状のブロックから敵が次々と現れ、撃って小さくした敵に触れて回収していく。上下左右がつながったループ状のフィールドや、時間制限の中で全ての敵を片付けるルールが特徴で、コミカルな見た目に反して忙しい立ち回りが求められる。
当時のアイドル石野陽子の楽曲「テディーボーイ・ブルース」とのタイアップ作品であり、ゲーム中にもその曲が使われた。アイドル歌謡とビデオゲームを結びつけた試みとして、1980年代半ばのセガの販売戦略を示す一例とされる。家庭用ではセガ・マークIII向けのマイカードソフトとして移植され、海外ではマスターシステム用『Teddy Boy』の名で発売された。
大ヒット作ではないものの、可愛らしいキャラクターと手堅いアクション性で一定の評価を得ている。現在ではタイアップの珍しさやマークIII初期ラインナップの一本として記憶されることが多い。セガの古い作品を愛好するファンの間では、レトロゲームとして語られる機会がある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Teddy Boy Blues
『フリッキー』に続く石井洋児の作品として、本作を位置づけた記事。上下左右にループする迷路やサイコロから出てくる敵、撃って小さくした敵を回収する仕組み、時間切れの制約を詳しく分析しています。アーケード、マークIII/マスターシステム、メガドライブなど各機種版の違いも比べています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評The Power of Cross-Marketing: Teddy Boy Blues
石野陽子のデビュー曲「テディーボーイ・ブルース」と1985年のSystem 1用アーケード版との関係を掘り下げています。曲をゲーム化するという当時のクロスマーケティングがどういうものだったかを、実機の内容とあわせて考察しています。
出典:Nicole Express /
考察The Teddy Boy Blues Just Don't Stop
上の記事の続編です。SG-1000の事情を背景に、本作がマークIIIのローンチタイトル2本のうちの1本になった経緯を追っています。さらにメガドライブ向け回線配信(メガネット/ゲーム図書館)など、その後の移植の流れもたどっています。
出典:Nicole Express /
レビューTeddy Boy Blues (Mark III / Master System, 1985-86)
マークIII/マスターシステム版を、ハードの最初期のタイトルという観点から振り返るレビューです。ゲーム性はシンプルで、SG-1000でも収まりそうな内容だったと評しています。
出典:Sega Does /
- NO IMAGE解説
テディーボーイ・ブルース
アーケード版について、石野陽子とのタイアップの経緯、全43面のループ構成を説明しています。ミクロ銃で敵を無力化して回収するルールや、色分けされた残り時間とクリアボーナスの換算といったシステムも細かく整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記石野陽子とタイアップ/テディーボーイ・ブルース
アーケード版を実際に最終の43面まで遊び、スクリーンショット付きで紹介した個人ブログです。43面の後は1面に戻ってループし、エンディングがないことまで確かめています。
出典:Retry Games(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Teddy Boy Blues
メガドライブの「セガゲーム図書館」で配信されたリメイク版を中心にしたレビューです。タイトルの由来になった石野陽子の曲とタイアップの背景も解説しています。
出典:Sega-16 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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