テニス ワールドツアー
Tennis World Tour


メディア
概要
『テニス ワールドツアー』は、フランスのBreakpoint Studioが開発し、Bigben Interactive(現Nacon)が2018年に発売したテニスゲームである。PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けに展開された。ロジャー・フェデラーをはじめとする実在のプロ選手が収録され、リアル志向のシミュレーションを掲げた作品である。
2010年代前半に『Top Spin 4』や『バーチャテニス4』が発売されて以降、本格的なテニスゲームの新作は途絶えがちであった。本作はその空白を埋める存在として期待され、発売前には『Top Spin』シリーズの精神的後継作とも紹介されていた。選手を育成するキャリアモードや、試合中の能力を補強するスキルカードの仕組みが特徴として打ち出されていた。
一方、発売後の評価は総じて厳しいものとなった。挙動の不自然さや不具合、ショットの手応えの乏しさに加え、オンライン対戦などの機能が発売時点で十分にそろっていなかったことが批判の対象となった。Switch版は発売が遅れ、のちにアップデートで改善も行われたが、評価を大きく覆すには至らなかったとされる。それでもテニスゲームの選択肢が限られていた時期の作品として一定の注目を集め、2020年には続編『テニス ワールドツアー2』が発売された。
記事
読むべき記事
レビューTennis World Tour Review: It's Not Your Racket's Fault
移動とスイングがうまく噛み合わず、選手が勝手にボールから離れたり、届く球に反応しなかったりする操作面の欠陥を具体的に指摘したレビュー(4/10)。ブレークポイントの場面だけ発動するスキルや、コート外のトレーニングといったキャリアモードの良い点にも触れている。
出典:Game Informer /
インタビューTennis World Tour Interview: An Ultra-Realistic Simulation Of Tennis
プロデューサーのRomain Ginocchio氏が、シミュレーション系テニスゲームの空白を埋めるという開発の狙いを語ったインタビュー。『Top Spin』の精神的後継としての重圧や、数千件のモーションキャプチャを要したアニメーションでの苦労、なめらかさより優先した設計判断なども語られている。
出典:GamingBolt /
入門リアル志向・本格テニスゲームの決定版! 臨場感も難しさもリアルな『テニス ワールドツアー 2 COMPLETE EDITION』
PS5版『テニス ワールドツアー 2 COMPLETE EDITION』の発売に合わせて、シリーズの「本物の試合を観ているような臨場感」というコンセプトを紹介する記事。5つのゲームモード、パワーショットのタイミング、初代から受け継いだスキルカード、疲労管理が肝のキャリアモードを、初心者向けの順番で解説している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューTennis World Tour Review - Gamereactor
キャリアモードは古典的だが成立しているとしつつ、ボリューム不足、仕上げの粗さ、前世代並みのグラフィック、マッケンローの実況が同じ台詞を繰り返す点などを挙げたレビュー。一方で、今後の土台にはなり得る作品だとも評価している。
出典:Gamereactor /
レビューTennis World Tour Review - Review
Switch版のレビュー。演出やスタジアム数はそれなりとしつつ、試合の流れを途切れさせる退屈な導入、基本以上の深みがない内容、バグ、急な学習曲線、長いロード時間を問題点に挙げている。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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