テトリス ザ・グランドマスター3 テラーインスティンクト
Tetris: The Grand Master 3 - Terror‑Instinct


メディア

概要
『テトリス ザ・グランドマスター3 テラーインスティンクト』は、アリカが開発したアーケード向け落ち物パズルゲームであり、高速・高難度のプレイで知られる「グランドマスター」シリーズの第3作にあたる。略称は「TGM3」。シリーズは1998年の初代、2000年の第2作を経ており、本作はタイトーのType X基板で稼働した。
本作の大きな特徴は、従来シリーズ準拠の「クラシック」ルールに加え、国際的なテトリスのガイドラインに近い回転法則やホールドを採用した「ワールド」ルールを選べる点である。モードは初心者向けのイージー、段位認定試験や区間ごとの評価を取り入れたマスター、最初から極めて速い落下速度で挑むシラセなどを収録する。最高段位の獲得は非常に難しく、上級者の技量を測る目標として扱われてきた。
極限の速度でブロックを操作する競技的な性格から、国内外のテトリス愛好家の間で高く評価され、シリーズを代表する作品の一つとみなされている。家庭用への移植がなかったこともあり、ゲームセンターでの研究やプレイ動画を通じて攻略が深められ、熟練プレイヤーのプレイはコミュニティで語り継がれている。
記事
最新記事
- NO IMAGE記録
List of Terror-Instinct Grand Masters
TGM3で最高段位「GM」を取ったプレイヤーをクラシック/ワールドの各ルール別に一覧にしたページ。2026年は5月以降だけでもDAO・A.0・KRL(クラシック)、KBH・MB1・BBB・LCA・JCB・RPP(ワールド)と、新しいGM取得者が続いている。
出典:TetrisWiki /
- NO IMAGE記録
List of TGM series world records
TGMシリーズ各作の世界記録をまとめた一覧。TGM3の項目には2026年の更新がある。MagentによるSHIRASE(クラシック)S13のタイム更新(2026年9月)、20G GM(同年6月)、BIGモードなどの新記録が載っている。
出典:TetrisWiki /
読むべき記事
開発秘話Tetris: The Grand Master | Full Documentary
約5時間でTGMシリーズの歴史を追う長編ドキュメンタリー。版権の問題、アリカの開発経緯、日本と海外のプレイヤーコミュニティを扱う。TGM3の章「Terror Instinct」のほか、以降のプレイヤーシーンやTGM4に至る流れも描いている。
出典:YouTube / Demonin /
攻略テトリス ザ・グランドマスター3 -テラー インスティンクト- (TGM3)のSHIRASEモード タイムアタック用メモ
SHIRASEモードで初めて3分台を出したプレイヤー本人による解説。20G・ARE・IRS/IHSなどの用語から始め、レベル帯ごとの速度の変化、地形の作り方、ご先祖様(色情報が消える演出)やBIGロールへの心構えまで書いている。
出典:GitHub Gist / HBM(hebo-MAI) /
解説Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct - TetrisWiki
TGM3の各モード(EASY/SAKURA/MASTER/SHIRASE)、段位認定、クール/リグレット、2つの回転ルール、隠し要素などの仕様を網羅したリファレンス。
出典:TetrisWiki /
映像TGM3 WORLDルール GM試験
TGM3のワールドルールで最高段位GMの認定試験に挑むプレイ動画。消えロール(積んだブロックが見えなくなるエンディング)に至る到達点の速さと緊張感を、そのまま見られる。
出典:ニコニコ動画 /
- NO IMAGEレビュー
テトリス ザ・グランドマスター3 -テラー インスティンクト-
各モードの仕様と、良い点(ワールドルール導入、NEXT3つ・ホールドによる遊びやすさ)、悪い点(レバー摩耗、隠し情報の多さ)、賛否の分かれる点を挙げたうえで総評を書いた日本語の作品レビュー。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察コラム:テトリスの進化論━━快適な乱数とは何か?
テトリスのランダマイザ(ミノの出現順を決める仕組み)の歴史を、7-bag系とHistory/Reroll系の2つの系統に分けて整理したコラム。TGM3の35-pool方式を両者の混合と位置づけ、出現間隔の分布を可視化して、棒の「干ばつ」が起きにくい理由を分析している。
出典:note / 遊星歯車機関(xcloche) /
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最終更新 2026-11-09
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