アライアンス・アライブ HDリマスター
The Alliance Alive HD Remastered


メディア
概要
『アライアンス・アライブ HD リマスター』は、フリューが2017年にニンテンドー3DS向けに発売したRPG『アライアンス・アライブ』を高解像度化した移植版である。2019年にPlayStation 4とNintendo Switch向けに発売され、海外ではNIS Americaがパブリッシングを担い、PC版も配信された。開発はキャトルコールで、同社とフリューによる『レジェンド オブ レガシー』の流れをくむ作品と位置づけられる。音楽は浜渦正志が手がけている。
舞台は、魔族の侵攻によって人間が支配され、世界が巨大な結界で分断された時代である。立場や出身の異なる複数の主人公たちの視点が交錯しながら物語が進み、やがて彼らが手を結んでいく群像劇として描かれる。戦闘は戦闘中に技を習得していく成長要素や陣形などを備え、往年の『サガ』シリーズを思わせる自由度の高いシステムが特徴とされる。各地でギルドを育て、その効果を冒険に役立てる仕組みもある。
前作『レジェンド オブ レガシー』は物語の薄さを指摘されることがあったが、本作はストーリー性を強めたことで遊びやすくなったと受け止められている。浜渦正志による楽曲や戦闘システムの手応えは評価される一方、もとが携帯機向けの作品であるため、HD版のグラフィックは控えめだという意見も見られる。クラシックなJRPGを好む層から一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
インタビュー[Interview] The Alliance Alive HD Remastered devs on revitalizing the game for Switch, what's new, more
FuRyu、キャトルコール、シナリオ担当の村山吉隆氏(Blue Moon Studio)、NIS Americaの計8名が参加した合同インタビュー。HDリマスター化を決めた理由、追加要素、移植で調整した点を開発側が語っている。
出典:Nintendo Everything /
開発秘話Translation: Interview with The Alliance Alive Producer and Director, Matsuura Masataka
プロデューサー兼ディレクターの松浦正尭氏へのロングインタビューを英訳したもの。企画段階の経緯、村山氏と組んだシナリオ・キャラクター作り、ワールドマップの美術担当を選んだ理由など、制作の裏側を詳しく伝えている。
出典:Subculture Impression /
レビュー【リライト記事】RPGへの愛が注ぎ込まれたSFC・PSライクの快作『アライアンス・アライブ』というゲームの話を聞いてくれ。
テンポの良さ、フィールド探索、駆け引きのある戦闘など、本作がRPGとしてバランス良く作り込まれている点を熱意をこめて紹介している。あわせて、前作の評判が振るわなかったなかでSNSの口コミ(#アラアラ)から評価が広がった経緯もたどっている。
出典:note / ノンジャンル人生(一期崎火雀) /
レビューもう一度澄みわたる青空を 『アライアンス・アライブ HD』レビュー
HD版を遊び終えた筆者が、シンボルエンカウントでの探索、水魔などの強敵、100人を超えるNPCを勧誘してギルドタワーを建てる育成の悩ましさを、スクリーンショット付きで具体的に解説している。
出典:はてなブログ / さぐりがき /
レビューReview: The Alliance Alive HD Remastered (Switch) - This 3DS Classic Is Worth A Second Look
Switch版を、3DSの良作を手堅く移植したものと評価している。よく書かれた物語、複雑に絡み合うゲームシステム、独特の映像表現を高く買う一方、携帯機由来の素朴さにも触れている。
出典:Nintendo Life /
批評The Alliance Alive HD Remastered - Gamecritics.com
大人数パーティーなのに戦闘中に入れ替えられないことや、武器の育成を絞らざるを得ないことなど、システム設計の矛盾を具体的に指摘する批評的なレビュー。
出典:Gamecritics.com / Sparky Clarkson /
レビューアライアンス・アライブ感想・評価
ゲーム性、ストーリー、キャラクターを項目ごとに点数をつけて評価している。ファイナルストライクや資質習得コストへの不満、重い世界設定と軽いキャラの掛け合いの対比、終盤の粗さなど、長所と短所の両方を整理している。
出典:はてなブログ / どうかこの熱が冷めぬように /
レビューRPG好きが推しに狂った話【アライアンスアライブHD】レビュー・感想
HD版をクリアした筆者が、物語を第一部と第二部に分けて振り返ったうえで、全員集合後にキャラ同士の掛け合いが少ない点や、後半は世界観の説明が中心になる点を惜しいところとして語っている。
出典:はてなブログ / 一月れもんのゲーム日記 /
レビューThe Alliance Alive HD Remastered Review
魔族に支配され、4つの地域に分断された世界の設定を紹介し、幻想水滸伝的な村山氏の作風が物語に厚みを与えていると評価している。あわせて、HD版の戦闘や育成の仕組みも解説している。
出典:RPGFan /
レビュー【アライアンスアライブHDリマスター】神ゲー?クソゲー?プレイレビュー・評価まとめをしてみた!
Switch版をクリアした筆者が、シンボルエンカウントなどの特徴、良い点・悪い点、どんな人に勧められるかを総評の形でまとめている。
出典:はてなブログ / 秋吉ブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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