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開発元
HAL Laboratory
発売日
プラットフォーム
SNES / SFAM

メディア

概要

『格闘王への道』は、1996年にHAL研究所が開発し任天堂が発売したスーパーファミコン用ソフト『星のカービィ スーパーデラックス』に収録されたゲームモードである。複数のゲームを収めた同作で「銀河にねがいを」をクリアすると出現する隠しモードで、取扱説明書でも触れられていなかった。最初に好きなコピー能力を選び、残機なしで中ボスやボスと19連戦する。対戦順は無作為に決まるが、最後の相手は常にマルクである。

ボス戦の合間には休憩所に戻り、5個のマキシムトマトと2つのコピーのもとを使って体力をやりくりする。トマトは一度取ると復活しないため、いつ回復するかが攻略の要となる。クリア時にはそこまでの時間も表示され、本編クリア後のやり込み要素としての性格が強い。ボスラッシュ自体は『夢の泉の物語』などにもあったが、休憩所や中ボス戦を含む独立したモードとして整えたのは本作であり、のちのシリーズのボスラッシュの基本形を作ったと評されている。

同名のモードは2008年のDS版リメイクや『星のカービィ Wii』などに受け継がれ、高難度版の「真 格闘王への道」も加わった。原作はWii・Wii Uのバーチャルコンソールやニンテンドークラシックミニ、Nintendo Switch Onlineでも遊べる。

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最終更新 2026-11-07

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