The Bazaar


メディア
概要
『The Bazaar』は、Tempo Gamesが手がける非同期対戦型のローグライク作品である。開発側はジャンルを「ヒーロービルダー」と呼んでいる。プレイヤーは銀河の市場で商人となるヒーローの一人を選び、アイテムやスキルを集めて強化しながら盤面を組み立て、ほかのプレイヤーが作った盤面と非同期で戦う。PC版とMac版は独自のクライアントで提供され、2025年8月13日にSteam版が発売された。
開発を率いたのは、元『Hearthstone』プロでTempo Stormの創設者として知られるAndrey "Reynad" Yanyukである。2018年に発表されて以来、長く開発が続いた。2024年10月に有料のファウンダーパック購入者向けのクローズドベータが始まり、2025年3月には無料のオープンベータへ移行した。その後、正式リリースを経て有料のSteam版にたどり着いた。
評価は賛否が分かれる。繰り返し遊べる戦略性を高く評価するレビューがある一方で、運営は収益モデルを何度も変えてきた。新カードを有料パスに含めたことなどへの批判も強く、Reynadがそうした反発を「不誠実」と表現したことも話題になった。Steamのユーザーレビューは約1万6千件で7割前後が好評である。発売後は価格の引き下げ、月ごとのシーズン制への移行、新ヒーローの追加、トーナメントモードのテストが行われた。2026年10月にはiOS版とAndroid版の計画が発表され、Androidではベータ版が先行して公開された。
記事
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- NO IMAGEアプデ
Patch 20.0: Tiny World Expedition · The Bazaar update for 4 November 2026
シーズン20の開幕パッチ。チケットを使って挑む新エクスペディション「Tiny World」が追加され、専用のユニーク装備を持つ新モンスターも登場した。
出典:SteamDB(公式パッチノート転載) /
ニュースThe Bazaar - Mobile Announcement + Future Plans!
iOSとAndroidで同時に配信し、10月末を目標にするとTempoが公式に発表した。既存の所有者は追加料金なしで同じアカウントのままモバイルでも遊べる。ゲーム本体はSteamで無料DL、Vanessaは無料で使え、それ以外は一度の購入で全ヒーローが手に入る形に変わる。
出典:Steam News / Tempo /
- NO IMAGEアプデ
Patch 19.0 · The Bazaar update for 7 October 2026
シーズン19のパッチ。売却時にその日限りのバフがかかる飲み物系アイテムなど、新しいアイテム・モンスター・商人が追加された。コントローラー操作にもアルファ版として初めて対応した。
出典:SteamDB(公式パッチノート転載) /
- NO IMAGE攻略
The Bazaar: The Dragons Guide and Overview
8人目のヒーローとして2026年8月に追加された音楽デュオ「The Dragons」を解説している。新しいTempo資源とNoteソケットの仕組み、Dragon・Slow・Tempoの3つのアーキタイプと中核アイテムを紹介する内容。
出典:Mobalytics /
読むべき記事
開発秘話The Bazaar: a Development Story
共同開発を担ったウクライナ・リヴィウのN-iX Gamesが、2017年の構想から振り返る開発史。Reynadとの出会い、UnrealからUnityへの移行、2019年の資金難といった経緯を当事者の証言と写真で追っている。
出典:N-iX Games /
- NO IMAGEインタビュー
The Bazaar Interview With Reynad: Asynchronous PvP Deckbuilding, Monetization, And The Future Of Card Games
クローズドβの時期にReynadへ行ったロングインタビュー。非同期PvPを選んだ理由(Super Auto PetsやBackpack Battlesが出る前からの判断、モバイルを見据えた設計)や、課金方針と長期運営の構想を本人が語っている。
出典:Noisy Pixel /
攻略【The Bazaar】The Bazaar初心者向け攻略Tips 【Steam】【オートバトラー】
Steam版のリリースに合わせて配信者が書いた、日本語の攻略入門。経験値とライフを優先する考え方、Templeの攻略、ゴールドを生むアイテムの持ち方、妨害アイテムやエンチャントの扱い、便利な外部DBの使い分けを解説している。
出典:note / Toki /
批評'We are so back': After a month spent strangling itself with monetisation, promising new auto-battler The Bazaar finally makes things right for its players
オープンβで課金設計とReynadのコミュニティ対応が炎上してから、シーズン改修で信頼を取り戻すまでを振り返っている。そのうえでゲーム自体の出来と残る課題を論じる批評記事。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
The Bazaar Review: An Infinitely Replayable Async Autobattler
Indiegogoでの資金集めからβ、Steam版の発売までの経緯を押さえたうえで書かれたSteam版のレビュー。プレイスタイルの多様さやリプレイ性という長所と、短所の両方を古参プレイヤーの視点で評価している。
出典:Mobalytics /
ニュース【The Bazaar】The Bazaarの魅力紹介(解説付き) 【オートバトラー】
ショップやイベントが3択でランダムに出るため毎回違うビルドになるという、ほかのオートバトラーとの違いを、実際の盤面の画像を使って日本語で解説している。弱点(見た目や日本語非対応など)も率直に挙げている。
出典:note / Toki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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