クレイジーハイパーダンジョン
The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles


メディア
概要
『クレイジーハイパーダンジョン』は、イタリア・トリノを拠点とするFix-a-Bugが開発し、2P Gamesが販売に加わったドット絵のローグライク・ダンジョン探索RPGである。2025年10月にSteamでWindows、Mac、Linux向けに発売された。遊ぶたびに構造が変わるダンジョンを進み、50階に眠る伝説の至宝を目指す。ターン制バトルにタイミング入力によるダメージ強化やパリィを加えた点と、レトロゲームへのオマージュやパロディを多用した会話が特徴だ。
開発チームにとってSteamで初の配信作で、発売前には東京ゲームショウ2024のSelected Indie 80に選ばれ、Red Bull Indie Forgeのファイナリストにもなった。2025年8月には日本語ストアページのタイトルが意図せず『クソダンジョン』と表示され、日本のSNSで話題となった。表記はすぐに修正されたが、開発者はこの騒動でウィッシュリスト数が急増したと振り返っている。
発売後、Steamのユーザーレビューは好評寄りで推移し、自覚的なユーモアやアート、手堅いゲームループが評価されている。海外メディアには『Undertale』を思わせる軽妙さとダンジョンクロールの融合を称える声もあった。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles
昔ながらのダンジョンクロウラーだと思って始めたら、実際は階ごとに課題が完結するRPGパズル寄りの作品だった、という発見から書き起こしたレビューです。タイミング入力で戦う戦闘の面白さと単調になる場面、50階のバリエーションの豊かさ、ステルス階の出来の悪さまで具体的に論じています。
出典:Buried Treasure /
- NO IMAGEインタビュー
The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles wins Red Bull Indie Forge 2024
Red Bull Indie Forge 2024の受賞を機に行われた、開発責任者Paolo Nicoletti氏とシナリオ担当Luca Blegnino氏へのインタビューです。HTMLとCSSで作った迷路生成の試作から始まった経緯や、Dungeon Master・Lands of Lore・Monkey Island・Undertaleから受けた影響を語っています。
出典:Excaliber /
- NO IMAGEレビュー
The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles – Recensione
イタリアの老舗ゲーム誌による本格レビューで、いがみ合う主人公のいとこ同士という設定や、JavaScriptのフレームワークPhaserで作られている点に触れています。QTEを組み込んだターン制バトル、作中のジョークのノリ、PCでの動作検証(スペースキーだと入力が遅れ、マウスだと正確)まで評価しています。
出典:The Games Machine /
レビュー【保存版】“タイミング入力×ダンジョンRPG”の決定版。『クレイジーハイパーダンジョンクロニクル』が面白い5つの理由
タイミング入力でダメージ・クリティカル・パリィが決まる戦闘、50種以上ある階層の型、Destroyer・Explorer・Resolverの3プロフィールと武器ごとのスキルツリーによる育成の幅などを、5つの魅力として日本語で整理しています。どんな人に向くか、似ている作品はどれかも示しています。
出典:はてなブログ / てんチャン@ゲーム紹介・攻略日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-09
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