The Dark Queen of Mortholme


メディア
概要
『The Dark Queen of Mortholme』は、個人開発者Mosuによるピクセルアートの短編アクションゲームである。プレイヤーは勇者を迎え撃つ最終ボス「闇の女王」を操作する。玉座の間だけを舞台に、何度倒されても挑み続ける勇者と戦い、言葉を交わしていく。勇者は回避などを覚えて少しずつ強くなる一方、女王は変わらないまま揺らぎ始める。結末は会話の選択や勇者への接し方によって分岐し、複数のエンディングが用意されている。
本作は2024年12月にitch.ioで公開された。当初は約20分の「アンチゲーム」をうたい、価格はプレイヤーが決める方式だった。ソウルライク作品のボスの立場からプレイヤーの粘り強さを見つめ直す構成が話題となった。その後Monster Theaterと提携し、2025年8月15日にSteamとGOG.comで配信された。この移植版ではコントローラー対応、実績、多言語化が加えられた。
Steamのユーザーレビューは総じて好評で、英語レビューでは約85%が肯定的である。一方で、ボリュームの短さを不満とする声もある。2025年のThe Indie Game AwardsではBite-Sized Game部門にノミネートされたが、受賞は逃した。2026年10月には、12月3日にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchで発売されることが発表された。
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読むべき記事
インタビューIn Conversation With: QwertyProphecy
開発者 Mosu へのインタビュー。アニメーションを学んでいた時期にゲーム制作を始めた経緯や、『ボスとしてプレイヤーキャラと関係を築く』という構想を約2年かけて温めたこと、ゴシック調の美術を選んだ理由を本人が語っている。
出典:Strand Magazine /
考察The Dark Queen of Mortholme: Breaking the cycle
玉座の間から出られない女王と、蘇り続ける勇者の繰り返しを、プレイした実感に沿って読み解く長文の批評。外の世界のことを敵である勇者からしか知れない女王の孤独や、『役割に縛られた二人』という本作のテーマを掘り下げている。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
レビューThe Dark Queen of Mortholme holds a mirror up to its medium and players — The Geekly Grind
本作を、アクションRPGの力関係を逆転させてプレイヤーの行動を映し返す自己言及的な作品と位置づけるレビュー。あえて操作を制限した設計がテーマに奉仕していることや、選択肢のある会話の効果を論じている。
出典:The Geekly Grind /
プレイ記I finally understand why all those Soulslike bosses hated me so much, thanks to The Dark Queen of Mortholme, which pits you up against some plucky upstart who just keeps coming back
ソウルライクでボスに挑み続けてきた筆者が、逆にボスの立場で、技を学習して強くなる勇者を迎え撃った体験をつづる特集。勇者に自分の技を攻略されていく苛立ちと、女王と勇者の関係の変化を伝えている。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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