ルビナイト
Rubinite


メディア
概要
『ルビナイト』は、台湾のインディースタジオCup Dog Gamesが開発し、2026年7月23日にPC(Steam)向けに発売した2Dボスラッシュアクションである。舞台は精緻なドット絵で描かれたダークメルヘンの世界だ。プレイヤーはスカーレット王国から逃げ延びた王女ルビーとなり、「血汚ノ者」に支配された祖国の奪還と復讐の旅に挑む。本編はボス戦を中心に進む。
戦闘の核は「集中」と呼ばれるシステムである。敵を観察して弱点を見抜き、攻撃を見切りながらゲージを最大3段階まで溜め、強力な一撃を叩き込む。被弾するとゲージは0に戻るため、危険を承知で敵の近くにとどまる駆け引きが生まれる。倒したボスの力を取り込む成長要素や、護符による戦闘スタイルの構築も備えている。
2024年9月に配信された無料体験版は、Steamで1000件を超えるレビューを集めて「圧倒的に好評」を獲得し、発売前から注目されていた。製品版は発売直後に同時接続者数が1000人を超えた。好評率は当初の88%前後から上がり、現在は約3900件中94%が好評となっている。発売後には攻撃判定の修正やグラフィック設定の追加などのアップデートが行われ、Steam Deckの「確認済み」も取得した。一方、難度が高いため、より易しいモードを求める声もある。
記事
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プレイ記ルビナイト 感想 / ボスラッシュアクションゲーム
筆者はストーリーモードをクリアした後、ノーマルモードの2周目途中まで進めており、ここまでのプレイ時間は30時間以上です。ボス戦の合間にある拠点探索で隠し宝箱を見落としやすいこと、近接攻撃より注目ゲージを溜めて突進する方が効率的なこと、スキルポイントは再戦を繰り返すほど貯まることを、実際のプレイに基づいて書いています。
出典:note / みこすき /
レビューRubinite - Review
10点満点で9点の高評価レビューです。本編クリアは約8時間、2周目以降を含めると20時間超えもありうるとしています。後半の盛り上がり、True Difficulty、ボスごとに用意された楽曲を評価する一方、ボス数の物足りなさや物語の弱さを短所に挙げています。
出典:Sirus Gaming /
レビューRubinite review
手触りは『SEKIRO』より『Titan Souls』に近いと位置づけ、集中でMarkを溜める仕組みと、ジャスト回避でMarkが即座に溜まることを中心に戦闘を分析しています。評価は78%で、回避優先の慎重な戦い方がプレイを受け身にしがちな点を指摘しています。
出典:Tech-Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Rubinite Review
見境なく斬りかかるのではなく、集中で弱点を見抜いて慎重に一撃を入れる戦闘のリズムと、ボスごとに個性のある設計を中心に評価しています。装備の強化ではなく、プレイヤー自身が上達していく感覚を作品の核としています。
出典:Game Critix /
ニュース数々の異形とひたすらボス戦を繰り広げるドット絵アクションゲーム『ルビナイト』本日発売。敵を観察して弱点を見抜く独自システム「集中」が戦闘のカギ、刃が通じない「血汚ノ者」に、攻撃を掻い潜りながら弱点を突く
Cup Dog GamesがSteam版を7月23日に発売したことを報じる記事です。価格は2600円で日本語に対応しています。王女ルビーが「血汚ノ者」に挑むという物語の骨子と、独自システム「集中」による戦い方を紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Rubinite Review: A Stellar Boss Rush RPG With Memorable Combat And Heart
集中のメカニクス、スキルツリーで覚える派生技、成長要素とボス設計の噛み合いを詳しく分析しています。そのうえで、温かみのある物語と仲間たちを含めて、年間でも際立つインディーアクションRPGだと結論づけています。
出典:Noisy Pixel /
レビューRubinite Review
雑魚戦が一切ない構成、集中を軸にした戦闘、キャラクター・音楽・ドット絵の貢献度を、11分ほどで読める分量で掘り下げています。当たり判定の粗さやボス戦以外の要素がないことも明記したうえで、難しいゲームを好む人に勧めています。
出典:GamesCreed /
レビュールビナイト(1st インプレッション+)
観察ゲージは最大3本まで溜められること、敵から離れると溜まる効率が落ちること、被弾すると溜めている途中のゲージを失うこと、ジャスト回避でもゲージが増えることを、スクリーンショット付きで解説しています。スキルと護符という2系統の強化も紹介しています。
出典:note / 夕凪メロン /
批評Rubinite Review
FromSoftware作品へのオマージュの度合いや、ストーリーモードの仕様を批判的に検証しています。ストーリーモードは一度選ぶとノーマルに戻せず、アクセシビリティ設定もこのモードでしか使えません。評価は7/10で、「よくできたソウルライクの一つ」に留まったと論じています。
出典:The Wand Report /
プレイ記【プレイログ】『ルビナイト』|息をのむドット絵で描かれる、美しくも残酷なダークメルヘン
愛らしい王女ルビーとグロテスクな敵との対比を最大の魅力として挙げています。すぐ再挑戦できるボスラッシュのテンポ、日常シーンのかわいらしさ、成長要素や難易度調整による遊びやすさを、プレイ体験に沿って語っています。
出典:NostalPix /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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