The History Channel: Civil War - A Nation Divided

概要
『The History Channel: Civil War - A Nation Divided』は、アメリカの歴史専門チャンネル「ヒストリーチャンネル」のライセンスを冠した一人称視点シューティングゲームである。2006年に北米でPlayStation 2、Xbox、PC向けに発売された。開発はスロバキアのCauldron、販売はActivision傘下の廉価ブランドが担当したとされる。日本では正式に発売されていない。
題材は南北戦争である。プレイヤーは北軍と南軍の双方の立場から、史実の主要な戦闘をもとにしたミッションに挑む。マスケット銃など当時の前装式火器は装填に時間がかかり、銃剣による近接戦も重視されている。現代戦や第二次世界大戦が主流だった当時のFPSとは異なる戦闘感覚を打ち出そうとした作品といえる。ミッションの合間にはヒストリーチャンネルのブランドを生かした歴史解説的な要素も盛り込まれ、教育的な側面も意識されていた。
一方で、海外の専門メディアによる評価は総じて低調だった。グラフィックやAIの粗さ、単調なミッション構成が指摘され、廉価タイトルらしい作りと受け止められることが多い。ただし、南北戦争を正面から扱ったFPSは珍しく、題材への関心から手に取るプレイヤーも一定数いた。その後、同ブランドでは続編的な『Civil War: Secret Missions』など、歴史題材のゲームが継続して展開された。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
History Channel: Civil War Review
南北戦争を舞台にした珍しいFPSとして本作を評価したレビュー。単調な戦闘、装填の長さ、マルチプレイが無いこと、PS2版でのフレームレートの不安定さや演出の削減を挙げ、ドキュメンタリー風の解説パートを除けば勧めにくいと結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューHistory Channel: Civil War — A Nation Divided
個人レビュアーが最高難度でクリアした体験をもとに書いたレビュー。銃器の考証やドキュメンタリー風の任務の導入は良いと認めつつ、「敵を全滅させて先に進む」だけの繰り返しや、照準補正(エイムアシスト)を利用しないと勝てないゲームデザインの欠点を具体的に指摘している。
出典:sketches of time / Severian the Journeyman /
プレイ記Civil War - A Nation Divided [Xbox 360]
Xbox 360版の全12戦をハード難度でクリアする挑戦の記録。北軍・南軍に分かれた収録順ではなく史実の時系列で戦う順番を提案し、兵卒がサーベルを使えるといった史実とのずれにも触れながら、各戦闘の手応えを報告している。
出典:Lord of the Rigors / Lord Rigor /
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最終更新 2026-11-12
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