Medal of Honor: Above and Beyond


メディア
概要
『Medal of Honor: Above and Beyond』は、Respawn Entertainmentが開発し、Oculus Studiosとエレクトロニック・アーツの関与のもと2020年12月に発売されたVR専用のファーストパーソン・シューターである。第二次世界大戦を舞台に、プレイヤーはOSS(戦略情報局)の工作員としてヨーロッパ各地での作戦に身を投じる。キャンペーンに加えてマルチプレイヤーモードも収録している。
『Medal of Honor』シリーズは1999年に始まり、第二次世界大戦FPSの草分けとして知られる。Respawnの創業メンバーには、かつてシリーズ作品の開発に携わった人物が含まれており、本作はシリーズ久々の新作としてVRという新しい形でその原点に立ち返る試みでもあった。また、退役軍人へのインタビュー映像などを収めたギャラリーモードを備え、その一部であるドキュメンタリー短編『Colette』は第93回アカデミー賞短編ドキュメンタリー映画賞を受賞し、ゲーム関連作品として異例の評価を受けた。
一方、ゲーム本編の評価は賛否が分かれた。VRならではの没入感や戦場の再現度を評価する声がある反面、キャンペーンの単調さや操作面の粗さ、技術的な問題が指摘された。発売当初は非常に大きなインストール容量も話題となり、総じて意欲作ながら完成度に課題を残した作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
批評How Respawn and the Medal of Honor Games Just Won an Oscar with 'Colette'
作中のギャラリーに収録され、アカデミー賞短編ドキュメンタリー賞を受賞した『Colette』を論じた記事です。監督のアンソニー・ジアッキーノ氏と製作総指揮のピーター・ハーシュマン氏への取材をもとに、撮影の裏側と「記憶を残すこと」の意味を掘り下げています。
出典:VICE /
インタビューPeter Hirschmann on Medal of Honor: Above and Beyond
歴史家がホストを務めるポッドキャストで、ディレクターのピーター・ハーシュマン氏がシリーズの歴史、VR化の経緯、ギャラリーとオスカー受賞、第二次大戦ゲームが根強く人気な理由を語っています。
出典:History Respawned /
レビューMedal of Honor: Above And Beyond Review - Exciting Gameplay But Inconsistent Pacing
VR専門媒体による発売時のレビューです。迫力ある見せ場や本物の記録映像、中毒性のあるマルチプレイを評価する一方、テンポの悪さとゲームデザインの浅さを指摘し、3つ星としています。
出典:UploadVR /
レビュー'Medal of Honor: Above and Beyond' Review – War Never Felt so Bland
敵AIの単調さ、武器を選ぶ意味の薄さ、射的のような作りなど、ゲームプレイの核の弱さを具体的に分析した辛口レビューです。マルチプレイだけは手堅いと評価しています。
出典:Road to VR /
開発秘話How Medal Of Honor: Above And Beyond Is A VR Return To The Franchise’s Cinematic Roots
発売前のハーシュマン氏へのロングインタビューです。初代の物語構造を受け継いだ導入の設計や、勲章を「獲得するポイント」として扱わない考え方など、シリーズの原点に立ち返った狙いを語っています。
出典:UploadVR /
批評Medal of Honor: Above and Beyond [Meta Quest 3]
発売から約5年後にQuest 3でプレイし直した再評価レビューです。テクスチャの古さ、マルチプレイ終了後も変わらない価格と容量、出来の悪い序盤を指摘しつつ、ヘッドセットでも屈指のシューターだと結論づけています。
出典:The Elite Institute /
レビューMedal of Honor: Above and Beyond Review
PC VR版のレビューです。退役軍人の証言を収めたギャラリーの重みと、ゲーム本編の軽いトーンが噛み合わない点を論じています。巨大なダウンロード容量や、推奨より低いGPU(RTX 2060)でも動作した実体験にも触れています。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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