The House of Da Vinci 2


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概要
『The House of Da Vinci 2』は、スロバキアのインディースタジオBlue Brain Gamesが開発した3Dパズルアドベンチャーで、2017年の『The House of Da Vinci』に続くシリーズ第2作である。ルネサンス期のイタリアを舞台に、レオナルド・ダ・ヴィンチの弟子である青年ジャコモが、師の遺した仕掛けや謎を解きながら物語を進める。2020年にスマートフォン向けとPC向けに展開された。
本作は、精巧な機械仕掛けの箱や装置を回転・拡大しながら調べ、隠された機構を一つずつ解いていく形式を受け継いでいる。こうした作りは『The Room』シリーズに近いと評されることが多く、ダ・ヴィンチの発明やルネサンス期の工房の雰囲気を題材にした点が個性となっている。前作と比べると探索できる空間が広がり、屋内の部屋だけでなく、より多彩な場所を巡る構成になったとされる。
ユーザーからは、緻密に描き込まれたビジュアル、手触りのある仕掛けの操作感、ほどよい難易度が好意的に受け止められ、ヒントの仕組みも遊びやすさにつながっていると評価されている。一方で、ジャンルの先行作に似ているという指摘や、プレイ時間の長さに対する意見も見られる。総じて、脱出・仕掛け系パズルの愛好者から安定した支持を得たシリーズ作であり、のちに第3作も発表されている。
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レビューThe House of Da Vinci 2 review
舞台がダ・ヴィンチの工房からルネサンス期イタリアの各都市に広がったこと、パズルが少しずつ複雑になっていく流れの良さを丁寧に論じている。一方で、一部の難しすぎるパズルと、物語を一度に明かしてしまうクリフハンガー型の結末を欠点に挙げている。
出典:Adventure Gamers /
レビューHouse of Da Vinci 2 Review
ジャコモがチェーザレ・ボルジアの密偵としてダ・ヴィンチに弟子入りする導入から、脱出ゲームとしての遊び方、過去と現在を行き来する「オクルス・ペルペトゥア」のパズル設計までを解説している。時間移動という筋書きの突飛さにも触れている。
出典:TheSixthAxis /
レビューThe House of Da Vinci 2 Review
続編でありながら前日譚でもある物語の構成と、ボイス付きカットシーンで語りが分かりやすくなった点、全6章のロケーションの作り込みを評価したコンソール版のレビュー(4/5)。章の数は前作より少ないが、パズルの発想はより豊かだと結論づけている。
出典:TheXboxHub /
- NO IMAGEレビュー
The House of Da Vinci 2: 残量確認(仮)
前作よりステージが広く仕掛けが派手になった一方で、個々のパズルはやさしくなり、全体の難度は標準的だと評価している。日本語化は完全で、初回クリアは約6時間。長い物語パートは蛇足だという率直な批判もある。
出典:残量確認(仮) / Zaraki /
映像『The House of Da Vinci 2』日本語版。レオナルドダヴィンチにまつわる謎を解く脱出ゲーム - 特選おすすめゲーム iOS,Android,Steam
日本語対応版のプレイ映像で、スマホとしては非常に美しい3Dの館の様子と、現在と過去を行き来して同じ場所を見比べながら謎を解く新しい要素を紹介している。
出典:YouTube / スマホゲーム紹介ちゃんねる /
攻略The House of Davinci2【2周目クリア 雑学 解説付き】
一度クリアした配信者が、2周目を雑学と解説を交えながらライブ配信でクリアまで進めたアーカイブ(全10本)。「秘密の図書館」の光の誘導パズルなど、詰まりやすい場面の解き方を日本語で追える。
出典:YouTube / YukaRin /
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最終更新 2026-11-12
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