The House of Da Vinci VR


メディア
概要
『The House of Da Vinci VR』は、スロバキアのインディースタジオBlue Brain Gamesが2024年12月にMeta QuestとSteamVR向けに発売したVRパズルアドベンチャーである。同スタジオが2017年に発売した『The House of Da Vinci』をVR向けに作り直した作品だ。プレイヤーはレオナルド・ダ・ヴィンチの弟子として16世紀のフィレンツェに呼ばれ、姿を消した師の行方を追う。その過程で、機械仕掛けのパズルや発明品、隠されたオブジェクトの謎を解いていく。過去の光景をのぞき見る特殊な装置を使う謎解きも特徴である。
シリーズの第1作は2016年末にKickstarterで資金調達に成功し、その後、通常画面版は2022年の第3作まで続いている。本作は第1作の内容を、仕掛けを直接手に取って動かせるVR体験として作り直したものだ。2025年5月にはPlayStation VR2版も発売された。
評価はおおむね好意的である。海外メディアは精細なビジュアルや歴史的題材への敬意を高く評価し、『The Room VR』に近いタイプのパズル作品として紹介することが多い。一方で、操作性や難易度の上がり方、テレポート中心の移動方式を指摘する声もある。通常画面版を遊んだ人にとっては内容がほぼ同じだとするレビューもある。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、NYX Game Awards 2025も受賞している。
記事
読むべき記事
レビューThe House Of Da Vinci VR Review: A Work Of Art
Quest 3からSteam経由でプレイしたレビュー。ルネサンス期を緻密に再現した空間と歯ごたえのある仕掛けパズルを高く評価する一方、決められた地点にしかテレポートできない移動方式や、座ってプレイするときの位置合わせのわずらわしさを主な不満に挙げている。
出典:UploadVR /
レビューThe House of Da Vinci VR Review - Jump Dash Roll
The Room VRと比べながら、X線モードや過去の出来事を見る装置を使った解き方の流れ、段階的に出るヒント、原作からパズルが作り直された点を詳しく解説している。あわせて、ダイヤル操作の扱いにくさや、筋が通らないと感じた一部の問題も具体的に指摘している。
出典:Jump Dash Roll /
- NO IMAGEプレイ記
PSVR2で、レオナルド・ダ・ヴィンチさん家
PS VR2版の序盤をスクリーンショット付きで紹介するプレイ記。日本語字幕に対応していること、ワープ移動のみで酔いにくいこと、スティックやボタンでの向き変更・位置リセット・つかみ操作などを具体的にまとめ、観察力が求められる謎解きだと評している。
出典:ぷすぶる2(個人ブログ) /
インタビューS Blue Brain Games o The House Da Vinci a nových projektoch - interview
開発元Blue Brain Gamesへのスロバキア語インタビュー。2016年からVR化を考えていたものの三部作の制作を優先したこと、いくつかのジャンルを検討した末に慣れたジャンルの第1作を選んだこと、PS VR2版の内容は他の版とほぼ同じであることを開発側が説明している。
出典:Sector.sk /
映像Meta Quest 3S/3 仕掛けが凄いVRパズルアドベンチャー!『The House of Da Vinci VR』
日本語のVRゲーム紹介チャンネルによるMeta Quest版の紹介動画。ダ・ヴィンチの弟子として失踪の謎を追う導入、仕掛けの音や音楽の魅力を伝え、一人で静かに遊びたい人に勧めている。日本語字幕対応・容量・価格などの基本情報も載せている。
出典:YouTube / KAERU VR /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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