アイドルマスター スターリットシーズン
The Idolmaster: Starlit Season


メディア
概要
『アイドルマスター スターリットシーズン』は、バンダイナムコエンターテインメントが2021年に発売したアイドルプロデュースゲームである。PlayStation 4とSteam向けに展開され、家庭用ゲーム機向けシリーズとしては『アイドルマスター プラチナスターズ』以来の新作にあたる。プレイヤーはプロデューサーとして、所属ブランドの垣根を越えて集められたアイドルたちを育成し、ライブステージを成功に導いていく。
本作の大きな特徴は、765プロダクションのアイドルに加え、『シンデレラガールズ』『ミリオンライブ!』『シャイニーカラーズ』の各ブランドからもアイドルが参加している点だ。長年にわたり複数の作品群へ広がってきたシリーズが、一つのゲーム内で交わる企画として注目を集めた。また、本作オリジナルのアイドルとして奥空心白が登場し、物語の軸を担っている。レッスンや営業を通じた育成と、リズムゲーム形式のライブパートを組み合わせた構成は、従来の家庭用シリーズの流れを汲むものである。
ユーザーからは、高精細な3Dモデルやライブ演出、ブランドを横断した共演を評価する声が多い。一方で、育成パートの単調さや、楽曲・衣装などの追加ダウンロードコンテンツの多さを指摘する意見も見られる。総じて、シリーズのファンに向けたお祭り的な性格の強い作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュース【スタマス】スタマス5周年記念!特別施策全公開!
2026年10月14日の発売5周年に合わせ、公式が記念施策の全容を公開した告知。ラジオ番組「IM@S RADIO」での5周年特番配信、ゲーム内の越境コミュ映像4本の公開、奥空心白・亜夜へのメッセージ募集、Steam本編セールなどが順次実施されることがまとまっている。
出典:アイドルマスター公式ポータル /
映像【生配信】「IM@S RADIO」#3 ゲスト:山崎はるかさん・田中あいみさん【スタマス5周年】【アイドルマスター】#ラジマス
本作5周年を記念したラジオ特番のアーカイブ。新キャラクター・奥空心白役の田中あいみと、春日未来役の山崎はるかをゲストに迎え、収録当時の思い出や作品について語る映像付き配信。
出典:YouTube / アイドルマスターチャンネル /
映像【スタマス】5周年記念!越境コミュ公開「双海姉妹と大崎姉妹」【アイドルマスター】
5周年施策としてゲーム内の越境コミュを公式が動画公開したシリーズの一本で、765プロの双海姉妹とシンデレラガールズの大崎姉妹という、ブランドを越えた組み合わせの会話シーンを収録している。
出典:YouTube / アイドルマスターチャンネル /
読むべき記事
批評スタマスは誰に向けての、何の為のゲームなのか?
本作を「家庭用アイマスを追ってきた人が他ブランドを知るためのゲーム」の域を出ないと結論づける長文批評。トロフィー取得率から序盤の離脱者を推計し、長い導入・担当を選べない初回課題曲・裏拍主体のライブ操作・リセット前提の難易度といった設計上の問題を一つずつ挙げ、改善案まで提示している。
出典:note / しんかい /
考察【スタマス】ざっくりプレイ感想(1周クリア・ネタバレ有り編)
1周クリア後に後半シナリオを読み解いた感想記事。奥空心白の「自分が無い」という葛藤と母親の影響、亜夜に偏るシリアス、夜のライブから明け方のアンコールへ至る終盤構成の意図などを、MV演出と突き合わせて考察している。絆コミュで増えた事務所の品物がエピローグで消える演出への着目も鋭い。
出典:はてなブログ / 未詳の空論 /
レビュー白銀の杯~スタマスクリアしたPの所感~
トロフィーコンプリートまで約148時間遊んだうえでの項目別採点レビュー。シナリオ80点・キャラクター85点に対しシステム40点・バランス10点と明確に点差をつけ、楽曲ごとの歌唱メンバー制限や、リトライ時に能力・親愛度まで巻き戻る救済設計の不備を具体的に批判している。
出典:note / OrgaP・美依菜 /
攻略『アイドルマスター スターリットシーズン』は、リズムゲーが苦手でも難易度Hardをクリアできるという話
ライブの得点はコンボ維持よりテンション管理で決まるとして、アピールで右隣にテンションが移る仕様、ユニゾン対象への集中、思い出アピールを打つべきタイミング、クライマックスアピールの固定パターンなどを数値例つきで解説している。
出典:note / 染み"ュー /
レビューこの世に存在する最高のアイドルマスター、スターリットシーズン感想
2周・約90時間でプラチナトロフィーまで到達した筆者による絶賛レビュー。765・961・シンデレラ・シャイニーカラーズが交差する構成と個別の絆エピソード、「SESSION!」などのライブ演出を具体的に挙げつつ、後半には育成の優先順位など実践的なコツもまとめている。
出典:はてなブログ / なにもしたくない /
レビューはじめましてよりお久しぶりの方へ。『アイドルマスター スターリットシーズン』 感想・レビュー。
据え置き機のアイマスから約10年離れていた筆者が1周クリアして書いた率直なレビュー。29人が少しずつ喋る会話形式のテンポ、長大なチュートリアル、月ごとの目標とメンバー強制の窮屈さを「高難度ではなく不親切」と整理する一方、ラストライブと新曲、グラフィックの進化は高く評価している。
出典:はてなブログ / ばうわうひひーん /
レビューアイドルマスタースターリットシーズンをクリアしたので感想を書いておく
PC版を約60時間でクリアした体験記。使用GPU・CPUと最高画質での挙動、コミュ中のちらつきやシーン切り替え時のフリーズといった不具合、スキルポイントの振り方や絆コミュの選択肢といった攻略の勘所、DLC総額と本編価格の割高感まで具体的に記している。
出典:個人ブログ / Wynes : Note(YUKI) /
攻略スタマスのライブが難しすぎて序盤で詰みそう(詰んだ)という方に向けて
自身のプレイ録画をもとに、打点はテンションよりステータスの寄与が大きいこと、アピールでテンションが右隣へ流れる仕様を踏まえた並び順、途中で変化するアピール色を見越した事前配置という三点を、実際の週末フェスの得点比較つきで解説している。
出典:はてなブログ / hara_eaterのメモ書き /
レビュー【ネタバレあり】スタマス感想
ライブ演出と3Dモデルの品質をモーションキャプチャ設備の規模にまで触れて称賛する一方、ユニゾンやクライマックスアピールの表示の小ささとチュートリアル不足を批判。物語については961プロ出身の心白と亜夜が自分の道を見つけるまでの空白期間を描いた構成だと分析している。
出典:はてなブログ / 4画面の雑記帳 /
レビュー【ネタバレほぼ無いよ】アイドルマスタースターリットシーズン名作だったぞ
約50時間で1周クリアしたライターによる、ネタバレを抑えた推薦レビュー。月ごとにメイン曲と中心メンバーが入れ替わる構成とブランド越境の会話量、ステージ演出とフォトモードを評価しつつ、事務所など非ステージ背景の粗さ、DLCの総額、レッスン編成で能力上限が見えない点を不満として挙げている。
出典:note / ナ月 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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