アイドルマスター2
The Idolmaster 2


メディア
概要
『アイドルマスター2』は、バンダイナムコゲームスが手がけたアイドルプロデュースゲームの家庭用シリーズ第2作である。2011年にXbox 360版が発売され、同年にPlayStation 3版も発売された。プレイヤーは765プロダクションのプロデューサーとなり、所属アイドルでユニットを組んでレッスンや営業、オーディション、ライブなどをこなし、限られた期間内でのトップアイドル到達を目指す。
シリーズはアーケード版を起点に家庭用へ展開し、ファンコミュニティを拡大してきた。本作はその流れを受けた正統続編として、グラフィックやダンス表現の強化が図られた。一方で発表時には、一部の人気アイドルがユニット「竜宮小町」としてプロデュース対象から外れることが明らかになり、ライバルとして男性アイドルユニット「ジュピター」が登場することも判明した。これらは既存ファンの間で大きな議論を呼んだ。
発売後は、ライブ演出の質やプロデュースシステムの遊び応えを評価する声がある一方、前述の変更点に対する不満も根強く、評価は分かれた。それでも同年放送のテレビアニメと並んでシリーズの認知を広げた作品であり、のちのシリーズ展開につながる節目として位置づけられることが多い。
記事
読むべき記事
攻略アイマス20thでもまだ間に合うアイマス2攻略メモ(仮)
PS3版をNormalで4周した筆者が、攻略wikiが消えた今でも使える情報をまとめた攻略メモです。日程表、リズムゲームの叩き方、思い出アピールとバーストアピールの仕組み、必須のお守り、フェス攻略までを整理しています。
出典:note / どせチュウ /
レビュースマホから入ったPが「アイドルマスター2」をプレイした感想
デレステからシリーズに入った筆者が、PS3版をクリアして書いた感想です。CD売上と地域ごとの注目度を軸にしたプロデュースの戦略性を高く評価する一方、朝の挨拶の理不尽さや竜宮小町の扱いを具体例を挙げて批判しています。
出典:note / りゅうせいのたき /
レビューアイマス2を一周終えた時点での雑感
シナリオ、フェス、レッスン、営業、メールDLC、ユニットステータス、どっとっぷTV、衣装、楽曲と、要素ごとに良い点と不満を細かく評価した発売当時のレビューです。
出典:はてなブログ / めぐりあいクロニクル /
インタビューReviewing 10 years of THE IDOLM@STER history [Translation]
シリーズ総合ディレクター石原章弘氏が10周年を振り返ったインタビューの英訳です。アイマス2の発表と「9.18事件」について、竜宮小町とジュピターを導入した判断の理由や、予算・期間の制約、ファンへの謝意を本人が語っています。
出典:Houkago P Time /
- NO IMAGEレビュー
アイマス2,買ってよかったよ
アイマスを「ターン制の戦略シミュレーション」と捉える筆者が、発売直後に本作を評価した記事です。オーディションが安定する代わりに、CD売上と地域ごとのファン配分の戦略性が増した点を評価し、グラフィック、竜宮小町、ジュピターの印象も語っています。
出典:はてなブログ / はげあたま.org /
プレイ記アイドルマスター2(PS3版)を遊んだ
PS3版のトロフィーをすべて取った筆者が、千早、美希、やよい、響、貴音など各アイドルのシナリオの感想と、攻略の手応えをまとめた記事です。
出典:はてなブログ / はずレールガン /
プレイ記9年越しにアイマス2にハマり直した人
9年ぶりにPS3版を起動した筆者が、難易度Hyperで美希たちのユニットを育ててIA大賞を目指した周回プレイの記録です。お守りの効き目やフェス攻略での試行錯誤も書かれています。
出典:note / そにぃ /
考察アイマスの敵が韓流スターとなるまで・JUPITERその1
ジュピターが発表時に反発を受けてから、ゲーム内のライバルとして受け入れられていくまでを、ニコマス動画の流れを時系列でたどって整理した記事です。
出典:はてなブログ / 箱の外には /
入門THE iDOLM@STER 2 Strategy Site - Beginner's Guide
日本の攻略スレッドの初心者向け投稿を英訳した入門ガイドです。1周目でアイドルを泣かせないための週ごとの進め方や、スーパーブレイクの狙い方、2周目以降の本格的な攻略方針を解説しています。
出典:THE iDOLM@STER 2 Strategy Site /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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