The Indifferent Wonder of an Edible Place


メディア

概要
『The Indifferent Wonder of an Edible Place』は、インドを拠点とする小規模な独立系スタジオ、Studio Oleomingusが2020年に発表した作品である。PC(Windows、Mac、Linux)向けに配信された短編規模のタイトルで、同スタジオがこれまで手がけてきた実験的な物語作品の流れに連なるものと位置づけられる。
Studio Oleomingusは、『A Museum of Dubious Splendors』や長期プロジェクト『Somewhere』などを通じて、植民地主義の歴史、言語、語りの不確かさといった主題を、独特の手触りを持つビジュアルと文学的なテキストで描いてきたスタジオである。本作もタイトルが示すように、詩的で寓話的な語り口を前面に出した作品であり、明快なゲーム的目標よりも、空間を巡りながら言葉と情景を読み解いていく体験を重視していると考えられる。ただし、本作の具体的な内容や構成について確かな情報は多くない。
商業的な大作ではなく、itch.ioなどを中心に流通するインディーゲームの文脈で受容された作品であり、一般的な知名度は高くない。一方で、南アジア発の作家性の強いゲーム表現に関心を持つ層や、アートゲーム・ナラティブ実験作を追うプレイヤーの間では、同スタジオの作品群の一つとして言及される存在である。
記事
読むべき記事
インタビューEpisode 56: Dhruv Jani (Studio Oleomingus)
Studio Oleomingus創設者のDhruv Janiを迎えた約1時間のポッドキャスト。本作を主な題材に、システムによるインタラクションは本当に必要なのかという疑問や、架空の作者を立てる手法(Redacted Authorship)が独立後のインドの語り手たちの系譜にどうつながるかを語っている。
出典:Kritiqal Care (Podcast) /
- NO IMAGE開発秘話
Studio Oleomingus are creating surreal video games to tell marginalised stories
スタジオの創作姿勢を紹介する特集。本作は「自治体の建物喰い」が塔を一片ずつ食べ、埋もれた物語を探る作品として紹介される。Janiは、1992年のバーブリー・マスジド破壊を念頭に「空間が丸ごと消されることの帰結」を描こうとしたと語っている。
出典:Sleek Magazine /
- NO IMAGEレビュー
The Indifferent Wonder of an Edible Place Review (PC)
作中の架空の詩人Mir UmarHassanの詩と、都市の分割で消された町Matsyapuraという設定を軸に、約15分の体験が描く「消去の暴力」と喪失を読み解くレビュー。ゲームとしての面白さよりも、伝えようとするメッセージの重さを評価している。
出典:Hey Poor Player /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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