The Journey Down: Chapter One


メディア
概要
『The Journey Down: Chapter One』は、スウェーデンのインディースタジオSkyGoblinが開発したポイント&クリック型アドベンチャーゲームである。全3章構成のシリーズの第1作にあたり、港町を舞台に、ガソリンスタンド兼チャーター業を営むブワナと相棒のキトが、謎めいた女性リナとの出会いをきっかけに冒険へ踏み出す姿を描く。アフリカの仮面彫刻を思わせるキャラクターデザインと、カリブ海文化を取り入れた世界観が特徴である。
本作はもともとAdventure Game Studioで制作されたフリーウェア版として公開され、その後グラフィックを一新したHD版が2012年に商用作品として発売された。PC向けのほかモバイル端末にも展開され、ルーカスアーツ系の古典的アドベンチャーの流れをくむ作品として紹介されることが多い。続編の『Chapter Two』『Chapter Three』も順次リリースされ、物語はシリーズを通して完結する。
評価面では、独創的なアートスタイル、ジャズやレゲエを基調としたサウンドトラック、軽妙なユーモアと声の演技が好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が短いことや、一部の謎解きの論理がわかりにくい点を指摘する声もある。シリーズの導入編として、ジャンルの愛好者を中心に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューThe Journey Down: Chapter One review
フリーウェア版をHDリメイクした商用版について、アフリカの仮面を元にしたキャラクターデザイン、2Dと3Dを組み合わせた映像、フルボイス、追加パズルを詳しく評価したレビュー。一方で、物語がほとんど進まず長い序章のように感じる点も指摘している。
出典:Adventure Gamers /
開発秘話The Journey Down - Theo Waern
HDリメイク版の発売前に書かれたハンズオン記事。原版のピクセルアートから映像がどう進化したか、仮面風の顔のデザイン、ボイスの重要性を伝え、生みの親のTheo Waern氏への開発インタビューも載せている。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGEインタビュー
Henrik Englund - SkyGoblin - Interview
SkyGoblin共同創業者のHenrik Englund氏が、Theo氏のザンビアでの幼少期やTaleSpin・古いディズニー映画からの影響といった世界観の着想、余暇に作られたフリーウェア版の成り立ち、商用リメイクに至るまでを語っている。
出典:Adventure Classic Gaming /
- NO IMAGE批評
‘The Journey Down’ Review
『Grim Fandango』との比較やアフリカ系ディアスポラ文化の取り込み方を論じたレビュー。主人公兄弟の描き方は一見ステレオタイプに見えるが、物語が進むにつれてそれを超えていく、と人種表象の観点から読み解いている。
出典:TouchArcade /
レビューThe Journey Down: Chapter One
約2時間と短いながら、チュートリアルが要らないほど直感的なインターフェースと、難しすぎず理不尽でもないパズルの設計を高く評価している。魅力の多くは美術面にあるとも述べている。
出典:PopMatters /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] SkyGoblin On The Journey Down
PS4・Switch版の発売を前に、Henrik Englund氏が自社製2Dエンジン「Gobby」とMayaを使ったアニメーション制作、LucasArts作品からの影響、移植をBlitworksに任せた経緯などを語っている。
出典:PS4Blog.net /
攻略The Journey Down: Chapter One Walkthrough
飛行機の修理パーツ集めからエンジン入手まで、Chapter Oneの全行程をスクリーンショット付きで手順ごとにまとめた完全攻略。
出典:Gamezebo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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