McPixel 3


メディア
概要
『McPixel 3』は、ポーランドの個人開発者Sos Sosowski(ソス・ソソウスキ)が手がけ、Devolver Digitalが2022年に発売したポイント&クリック型のギャグアドベンチャーである。プレイヤーは主人公マックピクセルを操作し、爆発寸前の爆弾などの危機を短い制限時間内に解決していく。画面内のオブジェクトを手当たり次第にクリックし、理不尽で下品な結果も含めて試行錯誤すること自体が遊びの中心となっている。
前作にあたる『McPixel』は2012年に発表された。名前と設定はドラマ『冒険野郎マクガイバー』のパロディである。Steam Greenlightで早い段階に承認された作品の一つとして知られ、海賊版の流通を開発者自身が宣伝の機会として受け入れたエピソードでも話題になった。『McPixel 2』は存在せず、ナンバリングを飛ばしたタイトル自体もシリーズらしい冗談になっている。本作は約10年ぶりの続編で、ピクセルアートの作風を引き継ぎつつ、ステージの数とバリエーションを増やしている。
プレイヤーからは、テンポの良さや不条理なユーモア、何をクリックしても何かが起きる密度の高さがおおむね好意的に評価されている。一方で、笑いの方向性が下品でナンセンスなため好みが分かれやすく、パズルとしての論理性を求める層には合わないという声もある。
記事
読むべき記事
インタビューHow McPixel 3 incentivized failure by being funny
作者のSos Sosowskiに聞いたインタビュー記事です。失敗した時のオチも正解と同じくらい笑えるように作ることで、プレイヤーが進んで試行錯誤したくなる設計について掘り下げています。
出典:Game Developer /
開発秘話#BestProgrammingTalk Writing an ultra-portable game without using an engine - Sos Sosowski
GIC'23でBest Programming Talkに選ばれた作者本人の講演です。本作を市販エンジンを使わずC言語でゼロから書き、家庭用機やスマホからMS-DOS、古いWindowsまで移植できた設計手法を解説しています。
出典:YouTube / Game Industry Conference /
- NO IMAGEレビュー
‘McPixel 3’ Mobile Review – Way Better Than ‘McPixel 2’, Skip That Game
モバイル版のレビューです。初代のファンの目線から、ボリュームが初代の約2倍あること、コインでステージを開放する仕組みが作業感にならない設計の上手さ、そして下品な笑いが合わない人もいることを評価しています。
出典:TouchArcade /
レビュー【感想】 McPixel 3
PS版をプレイした人の詳しい感想記事です。操作方法、コインでラウンドを開放する仕組み、全ギャグ収集まで続くループ構造を整理したうえで、100%達成の苦労や選択ポイントの誤爆しやすさといった不満点も具体的に書いています。
出典:アメブロ / proto(遙か宇宙の彼方へ) /
- NO IMAGEレビュー
McPixel 3 Review
初代がSteam Greenlightと実況動画ブームの時代に注目された経緯を踏まえ、10年後の続編がその追い風なしにどう成立しているかを論じています。WarioWareのように短い場面を次々こなすテンポや、主人公が蹴りなどで勝手に動く「ムーンロジック」の面白さを分析しています。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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