The King is Watching


メディア
概要
『The King is Watching』は、セルビアのインディースタジオHypnoheadが開発し、tinyBuildが2025年7月21日にSteamで発売した王国づくりのローグライトストラテジーである。5×5マスの城に建物を置いて資源を生産し、兵を育てて攻めてくる敵を退ける。一番の特徴は「王の視線」で、視線を向けたマスの建物しか動かない。そのため、限られた視界をどこに向けるかを常に判断し続けることになる。
原型は2023年10月のゲームジャムLudum Dare 54で総合3位になった作品で、tinyBuildの目に留まり2024年に契約が結ばれた。当初はパズル的なデッキ構築ゲームとして作られていたが、遊びが単調になるとして現在の形に作り直された。
発売から数週間で20万本、2026年3月までに50万本を売り上げ、Metacriticでは「おおむね好評」の評価を受けた。視線システムが生む緊張感は高く評価されている一方、運に左右されるランダム性には賛否がある。同じジャンルの『9 Kings』と比べられることも多い。第29回D.I.C.E.アワードではストラテジー/シミュレーション部門のファイナリストに選ばれた。2026年3月にDLC「Crowns of History」が配信され、同年7月にはPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch版も発売された。
記事
最新記事
ニュースtinyBuild and Hypnohead announce roguelite city builder The Crab is Walking for PC
『The King is Watching』を作ったHypnoheadとtinyBuildが新作『The Crab is Walking』をPC向けに発表した記事です。巨大な生き物の背中に都市を築いて荒野を進むローグライト都市建設ゲームで、プレイテストは2027年に始まる予定です。
出典:Gematsu /
ニュースThe rather good The King is Watching adds Steam Deck & gamepad support
UIを作り直す大型アップデートで、Steam Deckとゲームパッドに正式対応したことを伝える記事です。発売当初から遊んできた記者が、途中セーブなど追加された要素への評価も添えています。
出典:GamingOnLinux /
レビューReview - The King Is Watching (Switch)
Switch 2で遊んだ移植版のレビューです。資源施設ごとに採れる量に上限がある点など、建物の選び方の悩ましさを掘り下げつつ、マウスが使えないコントローラー操作に慣れるまでの苦労を具体的に書いています。
出典:WayTooManyGames /
- NO IMAGEレビュー
Review: The King Is Watching Feels Fiddly on Switch
ゲームの中身は高く評価しながらも、UIと基本的な仕組みがマウス操作を前提にしているため、Switchでは操作がもたつくと指摘したレビューです。1回のランの流れも丁寧に説明しています。
出典:Siliconera /
レビューレビュー【The King is Watching】まばたき禁止キング 王国繁栄ローグライクストラテジーゲーム
PC版をキーボードとマウスで遊んだ個人サイトによるネタバレなしレビューです。オープニングの導入から、王・ステージ・脅威度を選んでウェーブを撃退する基本の流れまでを日本語で詳しく紹介し、システムの面白さと手応えを評価しています。
出典:KeepGamingOn /
レビューThe King is Watching Switch Review
Switch版のレビューです。「王の視線が届く場所だけが動く」という制約が、何を優先して見るかという判断を常に迫り、シンプルな前提ながら意外と手強いゲームになっていることを分析しています。
出典:NoobFeed /
ニュースThe King is Watching coming to PS5, Xbox Series, and Switch on July 29
PS5・Xbox Series・Switch版を7月29日に発売すると発表した記事です。同時にPC版がMicrosoft Storeでも配信されることも伝えています。
出典:Gematsu /
- NO IMAGEニュース
The King Is Watching’s ‘Shifting Sands’ Free Update Adds Desert Maps, Fennec Foes, And 40+ Danger Modifiers
無料の大型アップデート「Shifting Sands」の配信を伝える記事です。砂漠マップ、敵種族フェネック、新ボス、40以上の危険モディファイアを使うFree Reignモード、Endless Modeの改修、チュートリアルの拡充といった追加内容を整理しています。
出典:GameDaily /
プレイ記神ローグライクRTS 「The King is Watching」新マップ「流砂の地」脅威ポイント999「唐の太宗皇帝」攻略日記
新マップ「流砂の地」で、DLCの王である唐の太宗を使い、脅威ポイント999をクリアした記録です。選んだ脅威の組み合わせ、評議会、施設の回し方を実際の進行に沿って具体的に書いています。
出典:note / バックパッカー /
読むべき記事
開発秘話How The King Is Watching sold >200k in a coupla weeks!
tinyBuildの担当者への取材をもとに、Ludum Dareのジャム作品が見出され、デッキビルダー案や放置寄りのエンドレスモードを経てローグライクへ作り直されるまでを追った記事です。ユーモアを足してトーンを調整した経緯も扱っています。
出典:GameDiscoverCo /
- NO IMAGEインタビュー
The King Is Watching From Game Jam to 600k Sales
tinyBuildのVladimir氏へのインタビューです。GX.Gamesで話題になっていた作品を見つけた経緯、ジャム作品なのに「もう1回」と思わせた中毒性、もともとはパズル寄りだった構想などを語っています。
出典:GameMaker /
- NO IMAGE攻略
The king of watching 感想と攻略memo
視線と配置、ウェーブを自分で選ぶ仕組み、ユニットの属性・特性によるシナジー、王と助言者の役割を整理した感想記事です。視界のアップグレードを最優先にするなど、具体的なコツも紹介し、永続強化を解除するのが重いという欠点にも触れています。
出典:はてなブログ / liquid-phaseのブログ /
レビュー「The King is Watching」レビュー
350本以上のレビューを書いてきた個人ブロガーが82点を付けた感想記事です。王の視線で施設を動かす仕組みとゲームの流れを図解し、気に入った助言者やユニットも紹介しています。
出典:JEMCゲームレビュー /
プレイ記神ローグライクRTS 「The King is Watching」全実績埋め攻略日記
実績を全部埋めるまでの記録です。最高難度のクリアが特に難しい王を中心に、サラディン・レオニード・アルカード・スペラスのレベル10と「墓場」レベル10の攻略の要点を振り返っています。
出典:note / バックパッカー /
レビューThe King Is Watching Review - Under the Eye of an Impatient God
視線システムを軸に、ランダムに手に入る建物、王ごとの初期構成や能力、助言者・アップグレードツリーとの組み合わせを丁寧に分析したネタバレなしの長文レビューです。
出典:Screen Hype /
攻略The King is Watching Threat Level 10 に挑む
最高難度のThreat Level 10を1回のランを通して解説した記事です。開幕で資源がマイナスから始まる厳しい状況から、予言でのウェーブ選択、アサシンを軸にした生産、ボス戦の乗り切り方まで、判断の理由を添えて記録しています。
出典:calmsaver-blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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