開発元
Atelier Mimina
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『ジラフとアンニカ』は、日本のインディーチームであるatelier miminaが開発した3Dアドベンチャーゲームである。海外版はNIS Americaがパブリッシングを担い、2020年にNintendo Switch、PlayStation 4、PC向けに発売された。猫耳を持つ少女アンニカが、記憶を失ったまま不思議な島スピカで目を覚まし、謎めいた青年ジラフと出会うところから物語が始まる。

島の探索とダンジョン攻略を軸に、星のかけらを集めながら失われた記憶をたどっていく構成である。ボス戦は、音楽に合わせてタイミングよく操作するリズムゲーム形式になっている。物語の要所はコミック風の演出で描かれ、パステル調の柔らかなビジュアルとともに作品の雰囲気を形づくっている。アクションの難度は全体に穏やかで、のんびり探索を楽しむ作りである。

評価は、キャラクターデザインや色彩、音楽が生む温かな空気感に好意的な声が多い。一方で、ボリュームの少なさやゲーム性の単純さ、カメラや操作まわりの粗さを指摘する意見もあり、全体としては賛否の混在した中程度の評価に落ち着いている。小規模チームによる個性的な作品として、雰囲気を重視するプレイヤーを中心に支持されている。

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最終更新 2026-11-12

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