The Legend of Bum-bo


メディア
概要
『The Legend of Bum-bo』は、『The Binding of Isaac』シリーズで知られるエドマンド・マクミランが手がけたパズル型ローグライクである。2019年にPC向けに発売された。『The Binding of Isaac』の前日譚に位置づけられ、同作にアイテムなどで登場していたキャラクター、バムボーを主人公とする。大切なコインを奪われたバムボーが、それを取り戻すために地下へ降りていくという筋立てだ。
ゲームの基本はパズルゲームのタイル消しとターン制の戦闘を組み合わせたもので、揃えたタイルの種類に応じて攻撃やマナの獲得が行われる。ここにローグライク特有のランダム性と、アイテムやスペルの収集による成長要素が重ねられている。段ボールを切り貼りしたような手作り感のあるビジュアルも特徴で、マクミラン作品らしいグロテスクさとユーモアが混在する世界観を形づくっている。
発売当初はバグの多さやゲームバランスの粗さ、ジャンルの組み合わせによる取っつきにくさが指摘され、評価は分かれた。その後のアップデートで改善が進んだ。独特のシステムを癖になると評価する声もあり、『The Binding of Isaac』のファンを中心に一定の支持を得ている。シリーズ世界観を補完する作品として語られることも多い。
記事
読むべき記事
インタビューEdmund McMillen details the launch of his poop-flecked puzzle game, Legend Of Bum-bo
発売直後のエドマンド・マクミレンへの電話インタビュー。停電で開発期間を失ったまま発売してソフトロックの不具合が出た経緯、売上は好調なのに批判も強かった複雑な心境、作品の土台にある個人的な物語について語っている。
出典:AV Club /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Edmund McMillen & James Interactive talk trash, excrement, puzzles & THE LEGEND OF BUM-BO
マクミレンと共同開発者のJames Interactiveへのメールインタビュー。冗談半分の「挑発」がきっかけでアイザックの前日譚になった経緯や、二人の子ども時代の段ボール工作から生まれたビジュアル、3年かけて仕組みを作り込んだ開発の進め方を語っている。
出典:The Beat (Comics Beat) /
レビューThe Legend of Bum-Bo review
パズルとローグライクを組み合わせ、先を読む戦略性を引き出す点を評価する一方、戦略が途中で断ち切られがちな点を弱みとして挙げ、72点を付けた大手PC媒体のレビュー。
出典:PC Gamer /
インタビューBinding of Isaac Creator Edmund McMillen Talks The Legend of Bum-Bo
「奥深いカジュアルゲーム」を目指した狙い、約4年の開発のうち8か月以上かけた探索要素を丸ごと削った話、気に入っているキャラ(Bum-bo the Weird)、アイザックの世界に戻り続ける理由などを本人が答えている。
出典:CBR /
入門The Legend Of Bum-Bo Guide – Beginners Tips & Tricks
チュートリアルでほとんど説明されないタイルの種類(ウンチ・尿・歯・鼻水・骨)とマナの関係、スペル、キャラ、カードなどの基本を初心者向けに整理した英語の攻略ガイド。
出典:The Indie Game Website /
映像The Legend of Bum-bo: Edmund McMillen's most UNDERRATED masterpiece
アイザックの前日譚である本作を、過小評価された傑作として紹介する動画。作者が制作に長い時間をかけたと説明欄に書いている作品全体の解説。
出典:YouTube / Rayderweich /
攻略チャージスペルは1、2個あると便利 The Legend of Bum-bo攻略
マナを使うスペルとターン経過でたまるチャージスペルの違いを、実際に遊んだ感覚から比べ、マナスペルを主力にしてチャージスペルは緊急用に1〜2個持つのがよいと勧めている。
出典:ネルログ / nerusora /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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