世界一長い5分間
The Longest Five Minutes


メディア
概要
『世界一長い5分間』は、日本一ソフトウェアから発売されたRPGである。開発はシュープロDXが担当し、日本では2016年にPlayStation Vita向けに登場した。後にNIS Americaの手により『The Longest Five Minutes』の英題で海外展開され、Nintendo Switchやパソコン向けにもリリースされている。ドット絵による古典的なファンタジーRPGの体裁をとりながら、構成に独自の仕掛けを持つ作品である。
物語は、勇者が魔王との最終決戦の最中に記憶を失った状態から始まる。プレイヤーは、魔王との戦いが続く「5分間」のあいだに、勇者が仲間との旅路を断片的に思い出していく過程をたどる。思い出される過去のエピソードはコマンド選択式の戦闘やフィールド探索で進行し、それが現在の決戦の展開に影響する。8ビットから16ビット時代の国産RPGを思わせる演出は、往年の作品へのオマージュとしての側面も持つ。
評価面では、ラストバトルから物語を逆算していく発想や、懐かしさを誘うグラフィックと音楽が好意的に受け止められた。一方で、戦闘やシステムの単調さ、ボリュームの控えめさを指摘する声もあり、評価は全体として賛否が分かれている。それでもアイデア先行の小規模RPGとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューThe Longest Five Minutes: The Kotaku Review
最終決戦中に記憶を失った勇者が回想で冒険を取り戻す構成を、序盤は見事だと評価している。一方で、戦闘が単調なことと、回想のたびに装備収集の楽しみがリセットされる点を具体的に挙げ、構成アイデアと中身の差を指摘している。
出典:Kotaku /
レビューVITA/Switch「世界一長い5分間」レビュー!勇者がラスボス前で記憶喪失!ちゃんと懐かしさがあるレトロ風アドベンチャーRPG!
ADVパートとRPGパートを交互に遊ぶ仕組みや、レベルが固定で代わりに「思い出補正レベル」が上がる独自システムを、画面写真付きで細かく紹介している。テキストの面白さ、ピアノ中心の音楽、遊びやすさを評価し、戦闘は簡単すぎるという注意点も伝えている。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューReview: The Longest Five Minutes (Switch)
Switch版のレビューで、出来上がった物語の断片を拾い集めながら進めるコンセプトを高く評価している。戦闘は易しすぎ、価格は割高気味としつつも、キャラクターと雰囲気の魅力から8/10を付けている。
出典:Nintendo Life /
レビュー世界一長い5分間 レビューとトロコン絡み小攻略
演出で懐かしさを出すタイプのRPGとして、『いけにえと雪のセツナ』と比べながら論じ、王道の物語と演出の盛り上がりを評価している。エンカウント率やダンジョン構成の不満も挙げたうえで、ミニゲームやアルバム回収などトロフィーコンプリートの難所を実体験から解説している。
出典:はてなブログ / 白い林檎、硝子のスープ /
プレイ記世界一長い5分間【プレイ後の感想/レビュー】
日本一ソフトウェアらしい尖った企画として、現在のADVと過去のRPGを行き来する構成を整理している。物語や会話はアドベンチャーとして良作、RPG部分は凡作という評価を、『UNDERTALE』との比較も交えて述べている。
出典:はてなブログ / ヤギのゲームとゲーム以外の日々 /
プレイ記【感想】世界一長い5分間
セールで購入したプレイヤーが、ADVパートとRPGパートを分けて詳しく感想を書いている。選択肢が回想に与える影響のわかりにくさや、章ごとに装備がリセットされる仕様など、惜しい点を具体的に挙げている。
出典:note / 餅屋 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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