ロストバイキング
The Lost Vikings


メディア

概要
『The Lost Vikings』は、1992年に Silicon & Synapse(後の Blizzard Entertainment)が開発し、Interplay が発売した横スクロール型のパズルアクションゲームである。異星人にさらわれた3人のバイキング、エリック・バレオグ・オーラフを切り替えて操作し、走って跳ぶ、剣と弓で戦う、盾で身を守るといった各自の限られた能力を組み合わせ、3人全員をゴールへ導くことが目的となる。誰か1人だけでは突破できない仕掛けが多く、反射神経よりも手順を組み立てるパズル性に比重が置かれている。
Amiga や MS-DOS 向けを皮切りに、スーパーファミコンやメガドライブなど多くの機種へ移植された。日本ではスーパーファミコン版が『ロストバイキング』の名称で発売されている。開発元は後に『ウォークラフト』『ディアブロ』などで知られることになる企業であり、本作はその初期作品の一つとして振り返られることが多い。1997年には続編となる『The Lost Vikings 2』も制作された。
コミカルなアニメーションや掛け合いを交えた演出と、キャラクターの役割分担を軸にしたレベルデザインは、発売当時から一定の評価を得た。一方で後半のステージは試行錯誤を求める難度で、人を選ぶ面もあると語られる。3人のバイキングは2015年の『ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム』に1組のヒーローとして登場し、2021年の『Blizzard Arcade Collection』にも収録されるなど、旧作として参照される機会は続いている。
記事
読むべき記事
開発秘話The Making of The Lost Vikings
Blizzardが自社アーカイブから消したMike Morhaimeのインタビューを再掲した記事。『レミングス』から着想を得たこと、バイキングを大人数から5人、そして3人へ減らしていった経緯などが語られている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
Lost Vikings, The
Blizzard改名前のSilicon & Synapse時代の作品として、本作の位置付けを確認できる。3人の能力を組み合わせるパズルの作り、中間チェックポイントが無い難しさ、機種ごとの違いまで踏み込んで解説した本格的なレビュー。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE解説
バイキングの大迷惑 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版『バイキングの大迷惑』(T&Eソフト発売、37ステージ)について、3人の能力、アイテムの受け渡し、コンティニュー時のジョーク台詞、2人協力プレイ、評価点と問題点を細かく整理した日本語の解説。続編のSNES版『THE LOST VIKINGS II』も扱っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー(再録)そうだ!この手でいこう『バイキングの大迷惑』(加筆修正)
Blizzard Arcade Collectionでの配信に合わせて再録された個人レビュー。3人の役割分担と、一人でも死ねばやり直しになる緊張感を紹介し、失敗の原因が自分にあると分かる絶妙なバランスを評価している。重力靴などの攻略ヒントや裏技パスワードも載っている。
出典:アメブロ / せいぜいひまつぶしの小話 /
レビューReview: Blizzard Arcade Collection (Switch) - Dig Into The Vaults Of The Creator Of Warcraft And Overwatch
『The Lost Vikings』を収録した現行機向けコレクションのレビュー。巻き戻しやセーブなどの補助機能、全編の録画を観られるWatchモード、それらが付かないDefinitive Editionの扱いなど、今このゲームを遊ぶならどの版を選ぶべきかを検討している。
出典:Nintendo Life /
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最終更新 2026-11-04
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