アラビアンドリーム シェラザード
The Magic of Scheherazade


メディア

概要
『アラビアンドリーム シェラザード』は、カルチャーブレーンが1987年にファミリーコンピュータ向けに発売したアクションRPGである。千夜一夜物語を思わせるアラビア風の世界を舞台に、主人公の魔法使いが魔王に奪われた姫シェラザードを救うため旅をする。フィールドでのリアルタイムのアクションと、敵との遭遇時に切り替わるコマンド選択式の戦闘を組み合わせた構成が特徴で、時代を移動しながら物語を進める仕組みや、仲間の加入、主人公の職業の切り替えといった要素も備えている。
開発元のカルチャーブレーンは『飛龍の拳』シリーズなどで知られ、本作はアクションとRPGの融合が模索されていたファミコン中期の作品のひとつに位置づけられる。北米では1989年に『The Magic of Scheherazade』の題名でNES向けに発売されており、海外にも一定の知名度がある。
発売当時は大作RPGの陰に隠れがちだったが、後年になって異なるジャンルを大胆に混ぜ合わせた独特の作りが再評価され、レトロゲーム愛好家の間では個性的な一本として語られることが多い。一方で、システムの分かりにくさや難度の高さを指摘する声もあり、評価は好みが分かれる傾向にある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Magic of Scheherazade, The
北米版『The Magic of Scheherazade』を総合的に解説した記事。ストーリーの前提、仲間キャラクター一人ずつの役割と癖、3つのクラスチェンジ、時間移動の仕組みを紹介し、ゼルダ型アクションとコマンドバトルを組み合わせた作りを論じている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE解説
アラビアンドリーム シェラザード - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
カルチャーブレーン改名後の第1作という位置づけから、ストーリー、最大12人の仲間それぞれの能力、アクション画面と魔法合戦の仕組みまでを体系的に整理した解説。評価点、賛否が分かれる点、問題点、余談に分けて作品の全体像を示している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューThe Magic of Scheherazade (NES)
時間移動の物語と仲間の合体攻撃を、『クロノ・トリガー』に先立つ野心的な8ビットRPGとして位置づけたレビュー。1987年のファミコン版から1989年の北米版で音楽やスプライトが大きく作り直された点にも触れ、その野心が長所にも短所にもなっていることを批評している。
出典:The Twentieth Century Gamer /
- NO IMAGE考察
Arabian Dream Scheherazade (FC)
ファミコン原版『アラビアンドリーム シェラザード』を実際に遊び、北米版との違いを具体的に検証した記事。主人公の絵柄の変更、章ごとに1回しかレベルが上がらない原版の成長方式(囚われの姫の救出と連動)、北米版で削られたダンジョンやマップの簡略化を、スクリーンショット付きで比べている。
出典:Kurisu's Chronogaming (rpgblog.net) /
プレイ記アラビアンドリーム シェラザード クリア!
483本目のRPGとして本作をクリアした個人ブログの最終回。終盤の仲間集め、魔法大学での受講、時の扉を使った過去と現在の行き来などを手順つきで記録し、ARPGとしては遊びやすい一方で、テンポの悪い魔法合戦が評価を下げたと総括している。
出典:ユウキのRPG日記 / 永遠の受験生ユウキ /
- NO IMAGEインタビュー
思い出のファミコン [シェラザード アラビアンドリーム]
当時本作を遊んだ人たちの思い出を集めた寄稿コラム集。音楽の良さ、即死につながる問答、陣形を組む戦闘、読み間違えやすいパスワード、カジノや借金のシステム、姫の正体にヒントが無かったことなどが、リアルタイム世代の言葉で語られている。
出典:思い出のファミコン / 深田洋介 /
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最終更新 2026-11-12
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