シャドウハーツ
Shadow Hearts


メディア
概要
『シャドウハーツ』は、2001年にアルゼから発売されたPlayStation 2用RPGである。開発はサクノスが担当した。同社がPlayStationで手がけた『クーデルカ』と世界観がつながっており、その流れをくむ作品として位置づけられる。舞台は20世紀初頭の中国大陸からヨーロッパにかけてで、魔物と融合する力を持つ青年ウルと、謎の力を秘めた少女アリスの旅を描く。
当時のRPGにはファンタジー作品が多かったが、本作は実在の歴史や人物、オカルト的なモチーフを取り入れた。ホラー色の強い陰鬱な雰囲気と、コミカルな演出が同居している点が特徴である。戦闘には「ジャッジメントリング」を採用した。回転する針に合わせてボタンを押し、攻撃や行動の成否が決まるタイミング重視のシステムである。精神力を表す「SP」の管理も加わり、独自の手触りを生んだ。音楽は廣田佳孝らが手がけた。
販売面では大ヒット作とはいえない。それでも物語や雰囲気、音楽、個性的なキャラクターは評価され、国内外で根強いファンを獲得した。一方で、グラフィック面の粗さを指摘する声もあった。その後『シャドウハーツII』『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニュー・ワールド』とシリーズが続き、カルト的な人気を持つRPGシリーズとして語られている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Penny Blood Still Has No Publisher As REVIOLENCE Novel Moves Forward
シャドウハーツの生みの親・町田松三氏が、精神的続編『ペニーブラッド』はまだパブリッシャーが決まっていないと改めて説明した記事です。それでも開発はあきらめておらず、知名度とIPの価値を上げるために前日譚小説『REVIOLENCE』を進めているという声明の内容も伝えています。
出典:Noisy Pixel /
攻略【2026年最新】『シャドウハーツ』シリーズはリメイクされる?全作品まとめと遊べるハード、中古相場
クーデルカからフロム・ザ・ニュー・ワールドまで4作の位置づけと時系列を整理した記事です。2026年9月時点で配信版がないこと、リメイクの見通し、実機で遊ぶ方法、中古相場もまとめています。
出典:note / ゲーマー00 /
映像Alternate History & The Occult: Shadow Hearts Retrospective
開発の経緯から各章の物語、ジャッジメントリング、戦闘システム、サブクエストまでを約1時間40分かけて振り返る動画です。元ネタになった道教の宇宙観や西洋オカルトなど実際の歴史・民間伝承と、作中でどこを脚色・創作したかの照合にも踏み込んでいます。
出典:YouTube / Nechrol /
ニュースShadow Hearts' 25th anniversary celebrated with a message from director Matsuzo Machida
発売25周年の2026年6月28日に町田松三氏が投稿したお礼のメッセージを、英訳付きで紹介した記事です。本作が「板倉松三」名義でクレジットされた最後の作品であることや、ペニーブラッドの開発を続けていること、関連小説の刊行予定にも触れています。
出典:RPG Site /
ニュース25 Years Later, This Cult Classic PS2 RPG Deserves More Modern Love
25周年に合わせて、クトゥルフ風ホラーと王道RPGを掛け合わせた本作の独自性を見直す特集です。フュージョンやジャッジメントリングの仕組みを解説し、FFXの陰に隠れて販売面では振るわなかった経緯や、続編2作につながった熱心なファン層の存在も論じています。
出典:ComicBook.com /
プレイ記シャドウハーツ プレイ日記 四仮面の呪い~天凱凰編
アリスを生存させるために必要な四仮面の呪いの攻略を、スクリーンショット付きで記録したプレイ日記です。終盤の展開について、ツッコミを交えた感想も書かれています。
出典:ともちゃんの日々(個人ブログ) /
プレイ記「バッドエンドが正史」という衝撃。伝説のダークホラーRPG『シャドウハーツ』が、20年以上経っても色褪せない理由
生配信で遊び直した筆者が、ジャッジメントリングの緊張感、アリスをめぐる結末と続編とのつながり、癖の強い仲間たちの魅力を語る感想記事です。ダンジョンから一気に脱出できない不便さにも触れています。
出典:note / マンマンタ /
読むべき記事
考察【感想】シャドウハーツ - 世界を斜め下から見る - はてなブログ
ジャッジメントリングの三つの円が作中で「動機・行動・結果」として意味づけられ、戦闘システムと物語の設定が重なっていることを読み解いた感想記事です。キャラごとのヒットエリアの違いや、架空の歴史を土台にした物語の個性も語っています。
出典:はてなブログ / 世界を斜め下から見る /
レビュー「シャドウハーツ」クリア後感想・評価
シナリオや戦闘などの項目ごとに点数をつけ、評価点と問題点を整理したクリア後レビューです。サニティポイント、マリス、グレイブヤードといった独自システムの仕組みとバランスも具体的に説明しています。
出典:はてなブログ / ヌルゲーマーじゃダメですか? /
レビュー【レビュー】シャドウハーツ - Game's Wolves - はてなブログ
ストーリー、ジャッジメントリング、フュージョン、グラフィック、サウンドを章立てで評価し、PS2時代の隠れた名作として総評した長文レビューです。
出典:はてなブログ / Game's Wolves /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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