The Oil Blue


メディア
概要
『The Oil Blue』は、海上の石油掘削プラットフォームを舞台にした経営・シミュレーションゲームである。プレイヤーは掘削リグの運営者として、資源の採掘や施設の整備、作業員の管理などを行い、限られた資金のなかで事業を拡大していく。PC向けのインディータイトルとして2010年代初頭に発表された小規模な作品で、親しみやすいカジュアルなビジュアルで石油採掘という題材を扱っている点が特徴とされる。
石油産業は、ゲームの題材としては比較的珍しい分野である。本作の登場時期は、メキシコ湾で起きた大規模な原油流出事故によって海洋石油開発への関心が世界的に高まっていた頃と重なる。ただし、本作が事故を直接の題材にした作品というわけではない。重厚な産業シミュレーターとは異なり、操作や仕組みを簡略化し、気軽に遊べる経営ゲームとして設計されている。
ユーザーからは、題材の珍しさや手軽に遊べる点を評価する声がある。一方で、ゲームの奥行きやボリュームが物足りないという指摘も見られる。大きな話題作ではないため、レビューや言及の数は限られている。経営シミュレーションの愛好者の間で、ニッチな題材を扱った小品として知られる程度の位置づけにとどまる作品といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話How much do indie PC devs make, anyways? (Part III)
開発者本人が、発売から1年間のThe Oil Blueの売上を締めくくりとして公開した記事です。自社サイト以外の販売サイト分も含めた総売上、初めてのセール、書籍『250 Indie Games You Must Play』への掲載、YouTubeで海賊版に気づいた経緯などを具体的に書いています。
出典:Game Developer / David Galindo /
開発秘話How much do indie PC devs make, anyways? (Part II)
発売から半年間のThe Oil Blueの売上をもとに、個人のPCインディー作品がどれくらい稼げるのか、宣伝で何を経験したのかを開発者がまとめた記事です。
出典:Game Developer / David Galindo /
- NO IMAGEレビュー
The Oil Blue - Walkthrough, Tips, Review
タイムマネジメントと経営シムを組み合わせた本作の仕組みを紹介するレビューです。島ごとの採掘ノルマや、バッテリー交換が必要なGroundwellなど採掘機ごとの管理方法を具体的に説明しています。
出典:Jay is games /
- NO IMAGE開発秘話
The Oil Blue: Graphics Evolution
開発者が、当初考えていた色数の少ないモノクロ調のアートから最終的なビジュアルに変わるまでの経緯を、試作画面を見せながら振り返っています。Game Maker 7への移植で画質が落ちた問題も取り上げています。
出典:Vertigo Gaming Inc. (公式ブログ) /
レビューThe Oil Blue Review
原油を汲み上げ、樽に詰めて売るという一見退屈そうな題材が、実際には独特で楽しいゲームになっていると評価する発売当時のレビューです。
出典:Gamezebo /
- NO IMAGE開発秘話
The Oil Blue: Gameplay Journal #1
開発者が発売前に本作の設定(荒れた海に放棄された島の設備を再稼働させる)と、ゲームの核になる複数の採掘方式を解説した開発日誌です。
出典:Vertigo Gaming Inc. (公式ブログ) /
レビューThe Oil Blue: Steam Legacy Edition - An Indie Game Review
Steam版(Legacy Edition)を対象に、石油の採掘と販売を扱う本作を意外なほど楽しいタイムマネジメントゲームとして評価したレビューです。
出典:Indie Game Reviewer /
プレイ記PCゲーム特徴紹介&無料配布『The Oil Blue』超忙しい!石油採掘シミュレーション。販売も採掘も修理も全部担当せよ! [Indie Gala]
海上での販売・アップグレード・修理と、海中での採掘という作業の流れを画像付きで説明した個人ブログのプレイ感想です。ショートカットキーがない忙しさ、倉庫が狭いので相場を待たずに売らざるを得ないことなど、実際に遊んだ実感を伝えています。日本語化がないことにも触れています。
出典:JJ PCゲームラボ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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