The one who pulls out the sword will be crowned king


メディア
概要
『The one who pulls out the sword will be crowned king』は、スペインのインディースタジオMajorariattoが2022年3月末にSteamで無料配信した短編の実験的ゲームである。PC(Windows/Mac/Linux)向けで、サウンドトラックは別売りとなっている。プレイヤーがやることは、岩に刺さった剣をマウスでつかみ、ドラッグして引き抜くことだけだ。カーソルが剣から外れると剣は落ち、最初からやり直しになる。
題材はアーサー王伝説の「石に刺さった剣」で、剣を抜いた者こそ正統な王だという逸話を、そのままゲームの目的にしている。最大の特徴はオンライン要素だ。世界のどこかで誰かが剣を抜くたびに、剣は長く重くなっていく。オフラインなら比較的簡単に抜けるが、オンラインでは他のプレイヤーが成功するほど難しくなる。そのため、多人数で参加する苦行のような体験になっている。
配信直後には国内外のゲームメディアが取り上げ、盛況ぶりを伝えた。Steamのレビュー欄では、伝説や他作品になぞらえた冗談めいた投稿が大喜利のように集まり、話題を呼んだ。プレイ時間は25分ほどとされ、実績を全部取りやすい作品として紹介されることもある。英語レビューは4,000件を超え、約87%が好評で「非常に好評」を維持している。発売後に大型アップデートや他機種版が出たことは確認できなかった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The one who pulls out the sword will be crowned king
開発元が自ら書いた解説記事です。本作はAlva Majoが主催したゲームジャムへの出品作として生まれ、「剣を抜いたら短いお祝いメッセージが出るだけ」という予想を裏切る体験を狙っていたことが書かれています。ジャム後の正式版では、剣が抜かれるたびに長く重くなるオンラインモードをSteamのリーダーボードで実装しました。重い剣を引く手応えをどう出すか悩んだこと、グラフィックや音楽の外部協力者のことにも触れています。
出典:Majorariatto Blog(公式開発ブログ) /
- NO IMAGE批評
The One Who Pulls the Sword Out Will Be Crowned King: An Allegory for My Issues With MMOs and Why I Liked it Anyways
「先に始めた人ほど有利になり、後から来た人は追いつけない」というMMOの構造に入っていけない筆者が、本作をその縮図として読み解く批評です。本作には難易度の上限があり、全員が同じ条件で剣を引くことになるため、筆者はこれを理想的なオンライン体験として評価しています。
出典:Uppercut /
レビュー岩に刺さった剣を抜くだけのゲーム「The one who pulls out the sword will be crowned king」のレビュー
操作方法(鍔のあたりを持つのがおすすめ)、オフラインとオンラインの違い、良かった点(だんだん壮大になる音楽、豪華なエンディング)と気になった点(手が疲れる、日本語非対応)を整理した個人のレビューです。クリアまで約15分の苦行だが、達成感は大きいとまとめています。
出典:YuuGaming /
プレイ記『The one who pulls out the sword will be crowned king』プレイヤーの手にダメージが来る根性必須の無料ゲー【Steam】
カーソルが剣から外れるとやり直しになるという大事なルールと、鍔を持つ基本のコツを実際のプレイに沿って紹介しています。オンラインでは剣の重さがどう増えるか、オフラインと比べた体感の重さ、エンディングの違いにも触れた日本語の体験記です。
出典:多趣味のつらつらブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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