開発元
Prideful Sloth
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Grow: Song of the Evertree』は、オーストラリアのインディースタジオPrideful Slothが開発し、505 Gamesがパブリッシングを担当したスローライフ系のサンドボックスゲームである。2021年にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。プレイヤーは最後の錬金術師となり、衰えた巨大な世界樹エバーツリーを再生させる。枝の上で「世界の種」を育てて小さな世界を生み出しながら、ガーデニング、クラフト、街づくり、住人との交流などを進めていく。

開発元のPrideful Slothは、戦闘のないオープンワールド作品『Yonder: The Cloud Catcher Chronicles』で知られるスタジオである。本作もその流れを汲み、争いよりも育成や探索、穏やかな日々の営みに重点を置いている。『どうぶつの森』シリーズや『スターデューバレー』に代表される癒し系ゲームの人気が高まる中で登場した作品と位置づけられる。

評価はおおむね賛否が分かれた中程度のものであった。色彩豊かで温かみのあるビジュアルや、のんびり遊べる雰囲気は好意的に受け止められている。一方で、作業の繰り返しが単調になりやすい点や、システムの奥行きが不足している点を指摘する声もあった。気軽に癒しを求めるプレイヤーには一定の支持を得ている。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア