THE PLAYROOM


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概要
『THE PLAYROOM』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントのJAPANスタジオが開発し、PlayStation 4本体にプリインストールされて提供されたARゲームである。PlayStation Cameraと新型コントローラーDUALSHOCK 4を組み合わせて遊ぶ作品で、テレビに映し出されたプレイヤーの部屋に小さなロボットたちが現れ、コントローラーを振ったり傾けたりタッチパッドをなぞったりしてキャラクターと触れ合う内容となっている。
2013年のPS4発売に合わせて登場し、日本では2014年の本体発売時から利用できた。ライトバーやモーションセンサー、タッチパッドといったDUALSHOCK 4の新機能と、カメラによる拡張現実表現を分かりやすく示す、いわば新ハードの機能紹介を兼ねたソフトという位置づけである。開発を担ったチームは後に『THE PLAYROOM VR』や『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』などを手がけ、本作に登場したロボットのキャラクターはそれらの作品へと受け継がれている。
ユーザーからは、コントローラーの中からロボットが飛び出す演出の楽しさや、家族や子どもと気軽に遊べる手軽さが好意的に受け止められた。一方で、遊ぶにはPlayStation Cameraが別途必要であったことや、ボリュームが小さく技術デモ的な性格が強い点を指摘する声もあった。のちに続くシリーズの原点として振り返られることも多い作品である。
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The New Face Of PlayStation And The Technomagic Behind Astro Bot
2012年にJapan StudioがThe Playroomのミニゲーム開発を頼まれた経緯から、AR BotsがPlayroom VRを経てアストロへ育つまでを開発者の証言でたどる長編記事。
出典:GameSpot /
開発秘話PS5®『アストロボット』の主人公”アストロ”やボットたちの魅力的なキャラクターデザインがどのように進化してきたかをお届け!
「Little AR Men」という仮題のPSカメラ用デモからARボットが生まれ、5か月という短い期間でThe Playroomに入れるためにデザインを固めた経緯を、ドゥセ氏の証言と当時のアートで紹介している。
出典:PlayStation.Blog 日本語版 /
レビュー【レビュー】プレイルーム [評価・感想] おもちゃとしてはすぐ飽きるが、配信ツールとしては可能性が無限大!
約5時間遊んだ上でのレビュー。カメラを使ったAR体験、DUALSHOCK 4とスマホの連動、無料DLCのミニゲームを順に紹介し、すぐ飽きるおもちゃだが顔出し配信の道具としては面白いと評価している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
攻略プレイルーム
ASOBI・ARボット・ARホッケーなど各モードのトロフィーについて、取り方をスクリーンショット付きで説明したトロコン解説。コントローラー2個やサブアカウントが必要になる点など、事前に知っておくべきことも書かれている。
出典:AruHiNosOra(個人ブログ) /
- NO IMAGE解説
プレイルーム - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
収録モードと追加コンテンツ(トイメーカー、エイリアンバディ、ニンジャボット、ARスタジオ)を配信日付きで整理し、カメラの認識精度の高さとボリューム不足の両面から「PSカメラの実験作」とまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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