The Ramp


メディア
概要
『The Ramp』は、ドイツのインディー開発者Paul Schnepfが手がけたスケートボードゲームである。2021年にPC(Steam)向けに配信された小規模な作品で、ハーフパイプやボウルといったランプ(傾斜面)での滑走に焦点を絞っている。スコアや目標、ミッションによる進行を前面に出さず、プレイヤーは用意されたいくつかのステージで思い思いにエアやトリックを繰り出して遊ぶ。パステル調のシンプルなビジュアルと落ち着いた音楽も特徴で、全体として気軽に遊べるリラックス志向の作りになっている。
スケートボードゲームの分野では、『Tony Hawk's Pro Skater』シリーズのようにスコアアタックやコンボを重視する作品、『Skate』シリーズのようにリアルな操作感を追求する作品が知られてきた。本作はそれらとは異なり、滑ることそのものの気持ちよさを短時間で味わえるよう、要素を絞り込んだ小品として位置づけられる。
Steamのユーザーレビューでは、手頃な価格、直感的で心地よい操作感、穏やかな雰囲気を評価する声が多い。一方で、収録ステージやコンテンツの量が少なく、すぐに遊び尽くしてしまうという指摘も見られる。とはいえ、短い時間で気分転換できるゲームとして好意的に受け止められており、スケートボードを題材にしたインディーゲームのなかで一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: The Ramp
開発者のPaul Schnepf氏が自ら書いたポストモーテム。『Superflight』『Islanders』に続く3作目で、初めて一人で作った本作について、最後まで完成させることの難しさや、ゼロからのTwitter発信がビジュアルの磨き込みと宣伝の両方に役立った経緯を振り返っている。
出典:Game Developer /
批評'The Ramp' Is a Shockingly Small Skateboarding Game
スケボーゲームが豊作の時期に、本作は人・ボード・ランプの3つだけに絞り込んだと論じる批評。固定カメラで4つの小さなステージ(ランプ2つ、プール、ボウル)を覚え込む構造が、ごく短い体験を密度の高いものにしていると評価している。
出典:VICE /
レビューThe Ramp Is Skateboarding Stripped To Its Beautiful Basics
4ステージだけで、キャンペーンもスコアのプレッシャーもない小さな作品だと最初に断ったうえで、アイソメトリック視点と丁寧に調整された操作がもたらす「ただ滑る」楽しさを高く評価するインプレッション。『Skate』と『THPS』の違いや、『Townscaper』との共通点にも触れている。
出典:Kotaku /
インタビューThe Ramp Interview: Hyperparadise Discusses the Freedom to Skate
発売直前の開発者インタビュー。『Tony Hawk's Pro Skater 4』がきっかけでスケボーを始めた原体験や、膝の曲げ伸ばしで加速する「パンピング」を再現するために物理を調べ、論文まで読んだ話を語っている。
出典:Game Rant /
レビュー“The Ramp” Review
スケボーゲームが長年うまく表現できなかったランプやボウルなどの曲面(トランジション)での滑りという観点から、『Skate』『Skater XL』と比べて本作を評価するレビュー。アイソメトリック視点がジオラマや指スケのような「おもちゃ」感を生み、GBA版THPSを思い出させると分析している。
出典:The Terrible Company /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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